Ticket #3831: interestinglog.html

File interestinglog.html, 28.8 KB (added by fcxSanya, 8 years ago)
Line 
1 <!DOCTYPE html>
2<meta charset="utf-8">
3<title>Pyrogenesis Log</title>
4<style>body { background: #eee; color: black; font-family: sans-serif; } p { background: white; margin: 3px 0 3px 0; } .error { color: red; } .warning { color: blue; }</style>
5<h2>0 A.D. Main log (warnings and errors only)</h2>
6<p class="error">ERROR: Invalid tag 'по' at 5528 in '[font="sans-bold-18"]Руководство по игре 0 A.D.
7[font="sans-14"]
8Благодарим Вас за установку 0 A.D.! Эта страница даст краткий обзор возможностей, доступных в альфа-версии игры.
9
10[font="sans-bold-16"]Настройки графики
11[font="sans-14"]Нажатие Alt + Enter позволяет переключаться между полноэкранным и оконным режимами. Оконный режим позволяет изменять размеры окна. Если игра работает слишком медленно, может помочь изменение настроек в конфигурационном файле, в частности отключение эффектов водных поверхностей и теней. Файл binaries/data/config/default.cfg в директории с установленной игрой содержит инструкции по редактированию настроек.
12
13[font="sans-bold-16"]Игра
14[font="sans-14"]Игрокам традиционных RTS игр, скорее всего, знакомы управление и игровой процесс. В настоящее время отсутствует множество возможностей и плохо сбалансирована статистика. Возможно, Вы захотите дождаться выхода бета-версии, чтобы качественно поиграть.
15
16Основные команды:
17ЛКМ выбрать элемент.
18ЛКМ + выделение выбрать группу элементов.
19ПКМ назначить цель.
20Стрелки или WASD перемещение камеры.
21Ctrl + стрелки или Shift + колесо мыши вращение камеры.
22Колесо мыши или «+» и «-» приблизить и отдалить.
23
24[font="sans-bold-16"]Режимы
25[font="sans-14"]Главное меню предоставляет доступ к двум режимам игры:
26
27 [font="sans-bold-14"]Одиночная игра[font="sans-bold-14"] — игра в песочнице или против ИИ. ИИ находится на стадии разработки и не учитывает новые возможности в игре, но Вы можете поиграть против фактического противника, если нет возможности играть с человеком.
28
29 [font="sans-bold-14"]Многопользовательская[font="sans-bold-14"] — игра с соперниками, по интернету.
30
31Чтобы создать многопользовательскую игру, выберите «Создать игру». Другие игроки должны «Присоединиться к игре» и ввести Ваш IP-адрес. Игра использует UDP порт 20595, поэтому убедитесь, что он доступен из сети. Возможно Вам потребуется настройка своего NAT/firewall и т.д.
32
33[font="sans-bold-16"]Настройки игры
34[font="sans-14"]В многопользовательской игре только хозяин может изменить параметры игры.
35
36Сначала выберите, хотите ли Вы играть на случайной карте (создаются автоматически скриптом случайной карты) или на карте сценария (создаются дизайнерами карт). Сценарии могут быть отфильтрованы. Карты по умолчанию показываются сразу. Чтобы увидеть все остальные карты, выберите «Все карты». «Демонстрационные карты» созданы для тестирования отдельных игровых возможностей и не предназначены для обычного игрового процесса.
37
38В заключение измените настройки. В случае игры на случайной карте можно указать количество игроков, размер карты и т.д. Для сценариев можно только выбрать, кто и за какую фракцию будет играть (от этого зависит позиция игрока на карте в начале игры). В качестве игрока может быть назначен человек, ИИ или вообще никто (в этом случае существующие юниты фракции будут атаковать врагов в поле зрения, но не будет создаваться новых юнитов для фракции, а также юниты не могут самостоятельно отправиться атаковать кого-либо).
39
40Когда готовы начать, нажмите кнопку «Начать игру»
41
42[font="sans-bold-16"]Горячие клавиши:
43[font="sans-bold-14"]Глобально
44[font="sans-14"]Alt + F4 Закрыть игру без подтверждения
45Alt + Enter Переключиться между полноэкранным и оконным режимами.
46~ или F9 Показать/скрыть консоль
47Alt + F Показать/скрыть счётчик кадров
48F11 Включить/выключить профилировщик (также переключает режимы отображения информации)
49Shift + F11 Сохранить текущий профиль в файл "logs/profile.txt"
50F2 Сделать скриншот (в формате PNG, местоположение будет показано в левом верхнем углу экрана после сохранения файла, а также продублировано в консоли/логах на тот случай, если Вы пропустите его)
51Shift + F2 Сделать огромный скриншот (6400px*4800px, в формате BMP, местоположение будет показано в левом верхнем углу экрана после сохранения файла, а также продублировано в консоли/логах, если Вы пропустите его).
52
53[font="sans-bold-14"]В игре
54[font="sans-14"]Двойной клик \[по юниту]: Выбрать всех юнитов этого же типа на экране (даже если они разного ранга).
55Тройной клик \[по юниту]: Выбрать всех ваших юнитов того же типа и ранга на экране
56Alt + Двойной клик [по юниту]: Выбрать всех юнитов этого же типа на всей карте (даже если они разного ранга)
57Alt + Тройной клик \[по юниту] Выбрать всех юнитов этого же типа и ранга на всей карте
58Shift + F5 Быстрое сохранение
59Shift + F8 Быстрая загрузка
60F10 Открыть / закрыть меню
61F12 Показать / спрятать счетчик прошедшего времени
62ESC Закрыть все диалоговые окна (чат, меню) или снять выделение с юнитов
63Enter / return Открыть / отправить чат
64T Отправить сообщение союзникам
65Pause Остановить / возобновить игру
66Delete Уничтожить выбранных юнитов / здания
67, Выбрать незанятых воинов
68. Выбрать незанятых рабочих (включая городских солдат)
69H Остановить выбранных юнитов.
70Ctrl + 1 (2-9, 0) Создать отряд 1 (до кнопки 0) из выбранных юнитов / зданий
711 (кнопки от 1 до 0) Выбрать юнитов / здания, находящиеся в группе 1 (до 0)
72Shift + 1 (до 0) Добавить группу 1 (до 0) к выбранным единицам / постройкам
73Ctrl + F5 (до F8) Сохранение текущей позиции камеры, для возможности вернутся к ней обратно.
74F5, F6, F7 и F8 Переместит камеру в указанное положение. Вернёт к последнему местоположению, если камера уже по указанному положению.
75Z, X, C, V, B, N, M При выбранных постройках добавит 1-го, 2-го, ... отображаемого юнита в очередь тренировки во всех выбранных постройках.
76
77[font="sans-bold-14"]Изменить настройки мыши
78[font="sans-14"]Ctrl + Правый клик на здании Гарнизон
79Shift + Правый клик Очерёдность точек передвижения / строительства / сбора и т.д.
80Shift + ЛКМ при тренировке юнитов Добавить юнитов в партию из пяти едениц
81Shift + ЛКМ или выделение ЛКМ добавить юнита к выбранным
82Ctrl + ЛКМ или выделение ЛКМ Удалить юнита из выбранных
83Alt + выделение юнитов ЛКМ Выбрать только боевых юнитов
84I + выделение юнитов ЛКМ: Выбрать только незанятых юнитов
85Ctrl + Left Click на значке юнита / группы при нескольких выбранных юнитах Исключить юнита из выборки
86Нажатие ПКМ при выбранном здании Установить точку сбора для юнитов созданных / освобожденных зданием.
87Ctrl + ПКМ с выбранными юнитами:
88
89 если курсор над союзной постройкой: Отправить в гарнизон
90 если курсор над недружественным юнитом или постройкой: Атаковать (вместо захвата или сбора)
91 Иначе: Атаковать в движении (по-умолчанию все вражеские юниты и постройки атакуются по пути следования; используй Ctrl + Q + Правая кнопка мыши для атаки только юнитов).
92
93[font="sans-bold-14"]Слои
94[font="sans-14"]Alt + G Показать / скрыть интерфейс
95Alt + D Показать / скрыть слой разработки (с настройками разработчика)
96Alt + W Переключить отображение каркаса (одно нажатие включает отображение каркасов поверх текстурированных моделей, второе — только каркасы, окрашенные текстурами, третье — возвращает в обычный текстурированный режим)
97Alt + S Переключить режим отображения силуэтов юнитов (выключение может дать небольшой прирост производительности)
98Alt + Z Переключить небо
99
100[font="sans-bold-14"]Манипуляции камеры
101[font="sans-14"]W или \[up]:Нижняя часть экрана
102S или \[down]: Нижняя часть экрана
103A или \[left]: Левая части экрана
104D или \[right]: Панорама правой части экрана
105Ctrl + W или \[up]:Посмотреть выше
106Ctrl + S или \[down]: Посмотреть ниже
107Ctrl + A или \[left]: Повернуть камеру по часовой стрелке
108Ctrl + D или \[right]:Повернуть камеру против часовой стрелки
109Q Поворот камеры по часовой стрелке вокруг местности
110E Поворот камеры против часовой стрелке вокруг местности
111Shift + колесо мыши вверх Поворот камеры по часовой стрелке вокруг местности
112Shift + колесо мыши вниз Поворот камеры против часовой стрелки вокруг местности
113F Следить за выбранным юнитом (переместите камеру, чтобы прекратить слежение)
114R Сброс камеры / ориентации
115+ Увеличить (удерживайте нажатой для непрерывного увеличения)
116+ Уменьшить (удерживайте нажатой для непрерывного уменьшения)
117Alt + W Переключение режимов отображения каркаса
118Средняя кнопкы мыши или / (косая черта) Держите нажатой и перемещайте мышь для панарамирования
119
120[font="sans-bold-14"]Размещение во время строительства
121[font="sans-14"]\[: Повернуть строение на 15 градусов против часовой
122] Поворот здания на 15 градусов по часовой стрелке
123Перемещение мыши при нажатой левой кнопке Вращать постройку (основание будет помещено, как только кнопка будет отпущена)
124
125[font="sans-bold-14"]При загрузке сохраненной игры
126[font="sans-14"]Delete: удалить выбранную сохраненную игру с запросом подтверждения
127Shift: не спрашивать подтверждение при удалении сохраненной игры
128'</p>
129<p class="error">ERROR: Invalid tag 'по' at 5528 in '[font="sans-bold-18"]Руководство по игре 0 A.D.
130[font="sans-14"]
131Благодарим Вас за установку 0 A.D.! Эта страница даст краткий обзор возможностей, доступных в альфа-версии игры.
132
133[font="sans-bold-16"]Настройки графики
134[font="sans-14"]Нажатие Alt + Enter позволяет переключаться между полноэкранным и оконным режимами. Оконный режим позволяет изменять размеры окна. Если игра работает слишком медленно, может помочь изменение настроек в конфигурационном файле, в частности отключение эффектов водных поверхностей и теней. Файл binaries/data/config/default.cfg в директории с установленной игрой содержит инструкции по редактированию настроек.
135
136[font="sans-bold-16"]Игра
137[font="sans-14"]Игрокам традиционных RTS игр, скорее всего, знакомы управление и игровой процесс. В настоящее время отсутствует множество возможностей и плохо сбалансирована статистика. Возможно, Вы захотите дождаться выхода бета-версии, чтобы качественно поиграть.
138
139Основные команды:
140ЛКМ выбрать элемент.
141ЛКМ + выделение выбрать группу элементов.
142ПКМ назначить цель.
143Стрелки или WASD перемещение камеры.
144Ctrl + стрелки или Shift + колесо мыши вращение камеры.
145Колесо мыши или «+» и «-» приблизить и отдалить.
146
147[font="sans-bold-16"]Режимы
148[font="sans-14"]Главное меню предоставляет доступ к двум режимам игры:
149
150 [font="sans-bold-14"]Одиночная игра[font="sans-bold-14"] — игра в песочнице или против ИИ. ИИ находится на стадии разработки и не учитывает новые возможности в игре, но Вы можете поиграть против фактического противника, если нет возможности играть с человеком.
151
152 [font="sans-bold-14"]Многопользовательская[font="sans-bold-14"] — игра с соперниками, по интернету.
153
154Чтобы создать многопользовательскую игру, выберите «Создать игру». Другие игроки должны «Присоединиться к игре» и ввести Ваш IP-адрес. Игра использует UDP порт 20595, поэтому убедитесь, что он доступен из сети. Возможно Вам потребуется настройка своего NAT/firewall и т.д.
155
156[font="sans-bold-16"]Настройки игры
157[font="sans-14"]В многопользовательской игре только хозяин может изменить параметры игры.
158
159Сначала выберите, хотите ли Вы играть на случайной карте (создаются автоматически скриптом случайной карты) или на карте сценария (создаются дизайнерами карт). Сценарии могут быть отфильтрованы. Карты по умолчанию показываются сразу. Чтобы увидеть все остальные карты, выберите «Все карты». «Демонстрационные карты» созданы для тестирования отдельных игровых возможностей и не предназначены для обычного игрового процесса.
160
161В заключение измените настройки. В случае игры на случайной карте можно указать количество игроков, размер карты и т.д. Для сценариев можно только выбрать, кто и за какую фракцию будет играть (от этого зависит позиция игрока на карте в начале игры). В качестве игрока может быть назначен человек, ИИ или вообще никто (в этом случае существующие юниты фракции будут атаковать врагов в поле зрения, но не будет создаваться новых юнитов для фракции, а также юниты не могут самостоятельно отправиться атаковать кого-либо).
162
163Когда готовы начать, нажмите кнопку «Начать игру»
164
165[font="sans-bold-16"]Горячие клавиши:
166[font="sans-bold-14"]Глобально
167[font="sans-14"]Alt + F4 Закрыть игру без подтверждения
168Alt + Enter Переключиться между полноэкранным и оконным режимами.
169~ или F9 Показать/скрыть консоль
170Alt + F Показать/скрыть счётчик кадров
171F11 Включить/выключить профилировщик (также переключает режимы отображения информации)
172Shift + F11 Сохранить текущий профиль в файл "logs/profile.txt"
173F2 Сделать скриншот (в формате PNG, местоположение будет показано в левом верхнем углу экрана после сохранения файла, а также продублировано в консоли/логах на тот случай, если Вы пропустите его)
174Shift + F2 Сделать огромный скриншот (6400px*4800px, в формате BMP, местоположение будет показано в левом верхнем углу экрана после сохранения файла, а также продублировано в консоли/логах, если Вы пропустите его).
175
176[font="sans-bold-14"]В игре
177[font="sans-14"]Двойной клик \[по юниту]: Выбрать всех юнитов этого же типа на экране (даже если они разного ранга).
178Тройной клик \[по юниту]: Выбрать всех ваших юнитов того же типа и ранга на экране
179Alt + Двойной клик [по юниту]: Выбрать всех юнитов этого же типа на всей карте (даже если они разного ранга)
180Alt + Тройной клик \[по юниту] Выбрать всех юнитов этого же типа и ранга на всей карте
181Shift + F5 Быстрое сохранение
182Shift + F8 Быстрая загрузка
183F10 Открыть / закрыть меню
184F12 Показать / спрятать счетчик прошедшего времени
185ESC Закрыть все диалоговые окна (чат, меню) или снять выделение с юнитов
186Enter / return Открыть / отправить чат
187T Отправить сообщение союзникам
188Pause Остановить / возобновить игру
189Delete Уничтожить выбранных юнитов / здания
190, Выбрать незанятых воинов
191. Выбрать незанятых рабочих (включая городских солдат)
192H Остановить выбранных юнитов.
193Ctrl + 1 (2-9, 0) Создать отряд 1 (до кнопки 0) из выбранных юнитов / зданий
1941 (кнопки от 1 до 0) Выбрать юнитов / здания, находящиеся в группе 1 (до 0)
195Shift + 1 (до 0) Добавить группу 1 (до 0) к выбранным единицам / постройкам
196Ctrl + F5 (до F8) Сохранение текущей позиции камеры, для возможности вернутся к ней обратно.
197F5, F6, F7 и F8 Переместит камеру в указанное положение. Вернёт к последнему местоположению, если камера уже по указанному положению.
198Z, X, C, V, B, N, M При выбранных постройках добавит 1-го, 2-го, ... отображаемого юнита в очередь тренировки во всех выбранных постройках.
199
200[font="sans-bold-14"]Изменить настройки мыши
201[font="sans-14"]Ctrl + Правый клик на здании Гарнизон
202Shift + Правый клик Очерёдность точек передвижения / строительства / сбора и т.д.
203Shift + ЛКМ при тренировке юнитов Добавить юнитов в партию из пяти едениц
204Shift + ЛКМ или выделение ЛКМ добавить юнита к выбранным
205Ctrl + ЛКМ или выделение ЛКМ Удалить юнита из выбранных
206Alt + выделение юнитов ЛКМ Выбрать только боевых юнитов
207I + выделение юнитов ЛКМ: Выбрать только незанятых юнитов
208Ctrl + Left Click на значке юнита / группы при нескольких выбранных юнитах Исключить юнита из выборки
209Нажатие ПКМ при выбранном здании Установить точку сбора для юнитов созданных / освобожденных зданием.
210Ctrl + ПКМ с выбранными юнитами:
211
212 если курсор над союзной постройкой: Отправить в гарнизон
213 если курсор над недружественным юнитом или постройкой: Атаковать (вместо захвата или сбора)
214 Иначе: Атаковать в движении (по-умолчанию все вражеские юниты и постройки атакуются по пути следования; используй Ctrl + Q + Правая кнопка мыши для атаки только юнитов).
215
216[font="sans-bold-14"]Слои
217[font="sans-14"]Alt + G Показать / скрыть интерфейс
218Alt + D Показать / скрыть слой разработки (с настройками разработчика)
219Alt + W Переключить отображение каркаса (одно нажатие включает отображение каркасов поверх текстурированных моделей, второе — только каркасы, окрашенные текстурами, третье — возвращает в обычный текстурированный режим)
220Alt + S Переключить режим отображения силуэтов юнитов (выключение может дать небольшой прирост производительности)
221Alt + Z Переключить небо
222
223[font="sans-bold-14"]Манипуляции камеры
224[font="sans-14"]W или \[up]:Нижняя часть экрана
225S или \[down]: Нижняя часть экрана
226A или \[left]: Левая части экрана
227D или \[right]: Панорама правой части экрана
228Ctrl + W или \[up]:Посмотреть выше
229Ctrl + S или \[down]: Посмотреть ниже
230Ctrl + A или \[left]: Повернуть камеру по часовой стрелке
231Ctrl + D или \[right]:Повернуть камеру против часовой стрелки
232Q Поворот камеры по часовой стрелке вокруг местности
233E Поворот камеры против часовой стрелке вокруг местности
234Shift + колесо мыши вверх Поворот камеры по часовой стрелке вокруг местности
235Shift + колесо мыши вниз Поворот камеры против часовой стрелки вокруг местности
236F Следить за выбранным юнитом (переместите камеру, чтобы прекратить слежение)
237R Сброс камеры / ориентации
238+ Увеличить (удерживайте нажатой для непрерывного увеличения)
239+ Уменьшить (удерживайте нажатой для непрерывного уменьшения)
240Alt + W Переключение режимов отображения каркаса
241Средняя кнопкы мыши или / (косая черта) Держите нажатой и перемещайте мышь для панарамирования
242
243[font="sans-bold-14"]Размещение во время строительства
244[font="sans-14"]\[: Повернуть строение на 15 градусов против часовой
245] Поворот здания на 15 градусов по часовой стрелке
246Перемещение мыши при нажатой левой кнопке Вращать постройку (основание будет помещено, как только кнопка будет отпущена)
247
248[font="sans-bold-14"]При загрузке сохраненной игры
249[font="sans-14"]Delete: удалить выбранную сохраненную игру с запросом подтверждения
250Shift: не спрашивать подтверждение при удалении сохраненной игры
251'</p>
252<p>Engine exited successfully on 2016-03-16 at 02:30:46 with 501 message(s), 2 error(s) and 0 warning(s).</p>