| 1 | /* Copyright (C) 2020 Wildfire Games.
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| 3 | *
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| 4 | * 0 A.D. is free software: you can redistribute it and/or modify
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| 5 | * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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| 6 | * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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| 7 | * (at your option) any later version.
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| 8 | *
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| 9 | * 0 A.D. is distributed in the hope that it will be useful,
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| 10 | * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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| 11 | * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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| 12 | * GNU General Public License for more details.
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| 13 | *
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| 14 | * You should have received a copy of the GNU General Public License
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| 15 | * along with 0 A.D. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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| 16 | */
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| 17 |
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| 18 | #include "simulation2/system/ComponentTest.h"
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| 19 |
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| 20 | #define TEST
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| 21 |
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|---|
| 22 | #include "maths/Vector2D.h"
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|---|
| 23 | #include "simulation2/helpers/Grid.h"
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|---|
| 24 | #include "simulation2/helpers/HierarchicalPathfinder.h"
|
|---|
| 25 |
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|---|
| 26 | class TestHierarchicalPathfinder : public CxxTest::TestSuite
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|---|
| 27 | {
|
|---|
| 28 | public:
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|---|
| 29 | void setUp()
|
|---|
| 30 | {
|
|---|
| 31 | }
|
|---|
| 32 |
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|---|
| 33 | void tearDown()
|
|---|
| 34 | {
|
|---|
| 35 | }
|
|---|
| 36 |
|
|---|
| 37 | const pass_class_t PASS_1 = 1;
|
|---|
| 38 | const pass_class_t PASS_2 = 2;
|
|---|
| 39 | const pass_class_t NON_PASS_1 = 4;
|
|---|
| 40 |
|
|---|
| 41 | const u16 mapSize = 240;
|
|---|
| 42 |
|
|---|
| 43 | std::map<std::string, pass_class_t> pathClassMask;
|
|---|
| 44 | std::map<std::string, pass_class_t> nonPathClassMask;
|
|---|
| 45 |
|
|---|
| 46 | void debug_grid(Grid<NavcellData>& grid)
|
|---|
| 47 | {
|
|---|
| 48 | for (size_t i = 0; i < grid.m_W; ++i)
|
|---|
| 49 | {
|
|---|
| 50 | for (size_t j = 0; j < grid.m_H; ++j)
|
|---|
| 51 | printf("%i", grid.get(i, j));
|
|---|
| 52 | printf("\n");
|
|---|
| 53 | }
|
|---|
| 54 | }
|
|---|
| 55 |
|
|---|
| 56 | void debug_grid_points(Grid<NavcellData>& grid, u16 i1, u16 j1, u16 i2, u16 j2)
|
|---|
| 57 | {
|
|---|
| 58 | for (size_t i = 0; i < grid.m_W; ++i)
|
|---|
| 59 | {
|
|---|
| 60 | for (size_t j = 0; j < grid.m_H; ++j)
|
|---|
| 61 | {
|
|---|
| 62 | if (i == i1 && j == j1)
|
|---|
| 63 | printf("A");
|
|---|
| 64 | else if (i == i2 && j == j2)
|
|---|
| 65 | printf("B");
|
|---|
| 66 | else
|
|---|
| 67 | printf("%i", grid.get(i, j));
|
|---|
| 68 | }
|
|---|
| 69 | printf("\n");
|
|---|
| 70 | }
|
|---|
| 71 | }
|
|---|
| 72 |
|
|---|
| 73 | void assert_blank(HierarchicalPathfinder& hierPath)
|
|---|
| 74 | {
|
|---|
| 75 | // test that the map has the same global region everywhere
|
|---|
| 76 | HierarchicalPathfinder::GlobalRegionID globalRegionID = hierPath.GetGlobalRegion(35, 23, PASS_1);
|
|---|
| 77 | for (u16 i = 0; i < mapSize; ++i)
|
|---|
| 78 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 79 | {
|
|---|
| 80 | TS_ASSERT(globalRegionID == hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_1));
|
|---|
| 81 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_2) == 0);
|
|---|
| 82 | }
|
|---|
| 83 |
|
|---|
| 84 | u16 i = 89;
|
|---|
| 85 | u16 j = 34;
|
|---|
| 86 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(i, j, PASS_1);
|
|---|
| 87 | TS_ASSERT(i == 89 && j == 34);
|
|---|
| 88 |
|
|---|
| 89 | for (auto& chunk : hierPath.m_Chunks[PASS_1])
|
|---|
| 90 | TS_ASSERT(chunk.m_RegionsID.size() == 1);
|
|---|
| 91 |
|
|---|
| 92 | // number of connected regions: 4 in the middle, 2 in the corners.
|
|---|
| 93 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(120, 120, PASS_1)].size() == 4);
|
|---|
| 94 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(20, 20, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 95 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(220, 220, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 96 |
|
|---|
| 97 | std::set<HierarchicalPathfinder::RegionID> reachables;
|
|---|
| 98 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(120, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 99 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 100 | reachables.clear();
|
|---|
| 101 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(20, 20, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 102 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 103 | }
|
|---|
| 104 |
|
|---|
| 105 | void test_reachability_and_update()
|
|---|
| 106 | {
|
|---|
| 107 | pathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 108 | { "1", 1 },
|
|---|
| 109 | { "2", 2 },
|
|---|
| 110 | };
|
|---|
| 111 | nonPathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 112 | { "3", 4 }
|
|---|
| 113 | };
|
|---|
| 114 |
|
|---|
| 115 | HierarchicalPathfinder hierPath;
|
|---|
| 116 | Grid<NavcellData> grid(mapSize, mapSize);
|
|---|
| 117 | Grid<u8> dirtyGrid(mapSize, mapSize);
|
|---|
| 118 |
|
|---|
| 119 | // Entirely passable for PASS_1, not for others;
|
|---|
| 120 | for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i)
|
|---|
| 121 | for (size_t j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 122 | grid.set(i, j, 6);
|
|---|
| 123 |
|
|---|
| 124 | hierPath.Recompute(&grid, nonPathClassMask, pathClassMask);
|
|---|
| 125 |
|
|---|
| 126 | assert_blank(hierPath);
|
|---|
| 127 |
|
|---|
| 128 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 129 | // Split the map in two in the middle.
|
|---|
| 130 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 131 | {
|
|---|
| 132 | grid.set(125, j, 7);
|
|---|
| 133 | dirtyGrid.set(125, j, 1);
|
|---|
| 134 | }
|
|---|
| 135 |
|
|---|
| 136 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 137 |
|
|---|
| 138 | // Global region: check we are now split in two.
|
|---|
| 139 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(50, 50, PASS_1) != hierPath.GetGlobalRegion(150, 50, PASS_1));
|
|---|
| 140 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 141 | {
|
|---|
| 142 | TS_ASSERT(hierPath.Get(125, j, PASS_1).r == 0);
|
|---|
| 143 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(125, j, PASS_1) == 0);
|
|---|
| 144 | }
|
|---|
| 145 | for (u16 i = 0; i < 125; ++i)
|
|---|
| 146 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 147 | {
|
|---|
| 148 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(50, 50, PASS_1) == hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_1));
|
|---|
| 149 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_2) == 0);
|
|---|
| 150 | }
|
|---|
| 151 | for (u16 i = 126; i < mapSize; ++i)
|
|---|
| 152 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 153 | {
|
|---|
| 154 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(150, 50, PASS_1) == hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_1));
|
|---|
| 155 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(i, j, PASS_2) == 0);
|
|---|
| 156 | }
|
|---|
| 157 |
|
|---|
| 158 | // number of connected regions: 3 in the middle (both sides), 2 in the corners.
|
|---|
| 159 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(120, 120, PASS_1)].size() == 3);
|
|---|
| 160 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(170, 120, PASS_1)].size() == 3);
|
|---|
| 161 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(20, 20, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 162 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(220, 220, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 163 |
|
|---|
| 164 | std::set<HierarchicalPathfinder::RegionID> reachables;
|
|---|
| 165 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(120, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 166 | TS_ASSERT(reachables.size() == 6);
|
|---|
| 167 | reachables.clear();
|
|---|
| 168 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 169 | TS_ASSERT(reachables.size() == 6);
|
|---|
| 170 |
|
|---|
| 171 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 172 | // Un-split the map in two in the middle.
|
|---|
| 173 | for (u16 j = 0; j < mapSize; ++j)
|
|---|
| 174 | {
|
|---|
| 175 | grid.set(125, j, 6);
|
|---|
| 176 | dirtyGrid.set(125, j, 1);
|
|---|
| 177 | }
|
|---|
| 178 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 179 | assert_blank(hierPath);
|
|---|
| 180 |
|
|---|
| 181 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 182 | // Partial split in the middle chunk - no actual connectivity change
|
|---|
| 183 | for (u16 j = 120; j < 150; ++j)
|
|---|
| 184 | {
|
|---|
| 185 | grid.set(125, j, 7);
|
|---|
| 186 | dirtyGrid.set(125, j, 1);
|
|---|
| 187 | }
|
|---|
| 188 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 189 | reachables.clear();
|
|---|
| 190 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 191 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 192 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(170, 120, PASS_1)].size() == 4);
|
|---|
| 193 |
|
|---|
| 194 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 195 | // Block a strip along the edge, but regions are still connected.
|
|---|
| 196 | for (u16 j = 70; j < 200; ++j)
|
|---|
| 197 | {
|
|---|
| 198 | grid.set(96, j, 7);
|
|---|
| 199 | dirtyGrid.set(96, j, 1);
|
|---|
| 200 | }
|
|---|
| 201 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 202 | reachables.clear();
|
|---|
| 203 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 204 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 205 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(20, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 206 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(170, 120, PASS_1)].size() == 3);
|
|---|
| 207 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(200, 120, PASS_1)].size() == 3);
|
|---|
| 208 |
|
|---|
| 209 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 210 | // Block the other edge
|
|---|
| 211 | for (u16 j = 70; j < 200; ++j)
|
|---|
| 212 | {
|
|---|
| 213 | grid.set(192, j, 7);
|
|---|
| 214 | dirtyGrid.set(192, j, 1);
|
|---|
| 215 | }
|
|---|
| 216 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 217 | reachables.clear();
|
|---|
| 218 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 219 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 220 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(20, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 221 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(170, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 222 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(200, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 223 |
|
|---|
| 224 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 225 | // Create an isolated region in the middle chunk
|
|---|
| 226 | for (u16 i = 96; i < 140; ++i)
|
|---|
| 227 | {
|
|---|
| 228 | grid.set(i, 110, 7);
|
|---|
| 229 | dirtyGrid.set(i, 110, 1);
|
|---|
| 230 | }
|
|---|
| 231 | for (u16 i = 96; i < 140; ++i)
|
|---|
| 232 | {
|
|---|
| 233 | grid.set(i, 140, 7);
|
|---|
| 234 | dirtyGrid.set(i, 140, 1);
|
|---|
| 235 | }
|
|---|
| 236 | for (u16 j = 110; j < 141; ++j)
|
|---|
| 237 | {
|
|---|
| 238 | grid.set(140, j, 7);
|
|---|
| 239 | dirtyGrid.set(140, j, 1);
|
|---|
| 240 | }
|
|---|
| 241 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 242 |
|
|---|
| 243 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(120, 120, PASS_1) != hierPath.GetGlobalRegion(150, 50, PASS_1));
|
|---|
| 244 |
|
|---|
| 245 | reachables.clear();
|
|---|
| 246 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 247 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 248 | reachables.clear();
|
|---|
| 249 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(120, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 250 | TS_ASSERT(reachables.size() == 1);
|
|---|
| 251 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(120, 120, PASS_1)].size() == 0);
|
|---|
| 252 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(20, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 253 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(170, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 254 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(200, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 255 |
|
|---|
| 256 | //////////////////////////////////////////////////////
|
|---|
| 257 | // Open it
|
|---|
| 258 | for (u16 j = 110; j < 141; ++j)
|
|---|
| 259 | {
|
|---|
| 260 | grid.set(140, j, 6);
|
|---|
| 261 | dirtyGrid.set(140, j, 1);
|
|---|
| 262 | }
|
|---|
| 263 | hierPath.Update(&grid, dirtyGrid);
|
|---|
| 264 |
|
|---|
| 265 | TS_ASSERT(hierPath.GetGlobalRegion(120, 120, PASS_1) == hierPath.GetGlobalRegion(150, 50, PASS_1));
|
|---|
| 266 | reachables.clear();
|
|---|
| 267 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(170, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 268 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 269 | reachables.clear();
|
|---|
| 270 | hierPath.FindReachableRegions(hierPath.Get(120, 120, PASS_1), reachables, PASS_1);
|
|---|
| 271 | TS_ASSERT(reachables.size() == 9);
|
|---|
| 272 | TS_ASSERT(hierPath.m_Edges[PASS_1][hierPath.Get(120, 120, PASS_1)].size() == 2);
|
|---|
| 273 | }
|
|---|
| 274 |
|
|---|
| 275 | u16 manhattan(u16 i, u16 j, u16 gi, u16 gj)
|
|---|
| 276 | {
|
|---|
| 277 | return abs(i - gi) + abs(j - gj);
|
|---|
| 278 | }
|
|---|
| 279 |
|
|---|
| 280 | double euclidian(u16 i, u16 j, u16 gi, u16 gj)
|
|---|
| 281 | {
|
|---|
| 282 | return sqrt((i - gi) * (i - gi) + (j - gj) * (j - gj));
|
|---|
| 283 | }
|
|---|
| 284 |
|
|---|
| 285 | void test_passability()
|
|---|
| 286 | {
|
|---|
| 287 | pathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 288 | { "1", 1 },
|
|---|
| 289 | { "2", 2 },
|
|---|
| 290 | };
|
|---|
| 291 | nonPathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 292 | { "3", 4 }
|
|---|
| 293 | };
|
|---|
| 294 |
|
|---|
| 295 | // 0 is passable, 1 is not.
|
|---|
| 296 | // i is vertical, j is horizontal;
|
|---|
| 297 | #define _ 0
|
|---|
| 298 | #define X 1
|
|---|
| 299 | NavcellData gridDef[40][40] = {
|
|---|
| 300 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 301 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 302 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 303 | {_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 304 | {_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 305 | {_,_,_,_,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 306 | {_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 307 | {_,_,_,_,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 308 | {_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 309 | {_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 310 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 311 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 312 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 313 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 314 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,_,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 315 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 316 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,_,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 317 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 318 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 319 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 320 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 321 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 322 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 323 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 324 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 325 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 326 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 327 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 328 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 329 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 330 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 331 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 332 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 333 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 334 | {_,_,_,_,_,_,X,X,X,X,X,X,X,X,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 335 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 336 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 337 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 338 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_},
|
|---|
| 339 | {_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_}
|
|---|
| 340 | };
|
|---|
| 341 | #undef _
|
|---|
| 342 | #undef X
|
|---|
| 343 | // upscaled n times
|
|---|
| 344 | const int scale = 6;
|
|---|
| 345 |
|
|---|
| 346 | HierarchicalPathfinder hierPath;
|
|---|
| 347 | Grid<NavcellData> grid(40*scale, 40*scale);
|
|---|
| 348 | Grid<u8> dirtyGrid(40*scale, 40*scale);
|
|---|
| 349 |
|
|---|
| 350 | for (size_t i = 0; i < 40; ++i)
|
|---|
| 351 | for (size_t j = 0; j < 40; ++j)
|
|---|
| 352 | for (size_t ii = 0; ii < scale; ++ii)
|
|---|
| 353 | for (size_t jj = 0; jj < scale; ++jj)
|
|---|
| 354 | grid.set(i * scale + ii, j * scale + jj, gridDef[i][j]);
|
|---|
| 355 |
|
|---|
| 356 | hierPath.Recompute(&grid, nonPathClassMask, pathClassMask);
|
|---|
| 357 |
|
|---|
| 358 | u16 i = 5, j = 5;
|
|---|
| 359 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(i, j, PASS_1);
|
|---|
| 360 | TS_ASSERT(i == 5 && j == 5);
|
|---|
| 361 |
|
|---|
| 362 | // use a macro so the lines reported by tests are accurate
|
|---|
| 363 | #define check_closest_passable(i, j, expected_manhattan) \
|
|---|
| 364 | oi = i; oj = j; \
|
|---|
| 365 | pi = i; pj = j; \
|
|---|
| 366 | TS_ASSERT(!IS_PASSABLE(grid.get(pi, pj), PASS_1)); \
|
|---|
| 367 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1); \
|
|---|
| 368 | \
|
|---|
| 369 | if (expected_manhattan == -1) \
|
|---|
| 370 | { \
|
|---|
| 371 | TS_ASSERT(oi == pi && oj == pj); \
|
|---|
| 372 | } \
|
|---|
| 373 | else \
|
|---|
| 374 | { \
|
|---|
| 375 | TS_ASSERT(IS_PASSABLE(grid.get(pi, pj), PASS_1)); \
|
|---|
| 376 | TS_ASSERT_EQUALS(manhattan(pi, pj, oi, oj), expected_manhattan); \
|
|---|
| 377 | }
|
|---|
| 378 | u16 oi, oj, pi, pj;
|
|---|
| 379 |
|
|---|
| 380 | check_closest_passable(4 * scale, 4 * scale, 1);
|
|---|
| 381 | check_closest_passable(4 * scale + 1, 4 * scale + 1, 2);
|
|---|
| 382 | check_closest_passable(14 * scale + 2, 7 * scale + 2, 9);
|
|---|
| 383 | check_closest_passable(14 * scale + 2, 7 * scale + 4, 8);
|
|---|
| 384 | check_closest_passable(14 * scale + 2, 7 * scale + 5, 7);
|
|---|
| 385 | check_closest_passable(14 * scale + 2, 7 * scale + 6, 6);
|
|---|
| 386 | check_closest_passable(5 * scale + 3, 7 * scale + 2, 3);
|
|---|
| 387 | #undef check_closest_passable
|
|---|
| 388 |
|
|---|
| 389 | PathGoal goal;
|
|---|
| 390 | goal.type = PathGoal::POINT;
|
|---|
| 391 |
|
|---|
| 392 | // from the left of the C, goal is unreachable, expect closest navcell to goal
|
|---|
| 393 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 394 | pi = 5 * scale + 3; pj = 6 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 395 |
|
|---|
| 396 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 397 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 398 | TS_ASSERT_EQUALS(pi, goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 399 | TS_ASSERT_EQUALS(pj, goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 400 |
|
|---|
| 401 | // random reachable point.
|
|---|
| 402 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 403 | pi = 26 * scale + 3; pj = 5 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi) + fixed::FromInt(1)/3; goal.z = fixed::FromInt(pj) + fixed::FromInt(1)/3;
|
|---|
| 404 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 405 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 406 |
|
|---|
| 407 | // top-left corner
|
|---|
| 408 | goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 409 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 410 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 411 |
|
|---|
| 412 | // near bottom-right corner
|
|---|
| 413 | goal.x = fixed::FromInt(pi) + fixed::FromInt(3)/4; goal.z = fixed::FromInt(pj) + fixed::FromInt(3)/4;
|
|---|
| 414 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 415 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 416 |
|
|---|
| 417 | // Circle
|
|---|
| 418 | goal.type = PathGoal::CIRCLE;
|
|---|
| 419 | goal.hw = fixed::FromInt(1) / 2;
|
|---|
| 420 |
|
|---|
| 421 | // from the left of the C, goal is unreachable, expect closest navcell to goal
|
|---|
| 422 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 423 | pi = 5 * scale + 3; pj = 7 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 424 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 425 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 426 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 427 |
|
|---|
| 428 | // same position, goal is reachable, expect closest navcell to goal
|
|---|
| 429 | goal.hw = fixed::FromInt(3);
|
|---|
| 430 | goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 431 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 432 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 433 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 434 |
|
|---|
| 435 | // Same position, but goal is unreachable and much farther away.
|
|---|
| 436 | goal.type = PathGoal::POINT;
|
|---|
| 437 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 438 | pi = 34 * scale + 3; pj = 6 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 439 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 440 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 441 | TS_ASSERT_EQUALS(pi, goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity())
|
|---|
| 442 | TS_ASSERT_EQUALS(pj, goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 443 |
|
|---|
| 444 | // Square
|
|---|
| 445 | goal.type = PathGoal::SQUARE;
|
|---|
| 446 | goal.hw = fixed::FromInt(1) / 2;
|
|---|
| 447 | goal.hh = fixed::FromInt(1) / 2;
|
|---|
| 448 |
|
|---|
| 449 | // from the left of the C, goal is unreachable, expect closest navcell to goal
|
|---|
| 450 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 451 | pi = 5 * scale + 3; pj = 7 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 452 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 453 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 454 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 455 |
|
|---|
| 456 | // same position, goal is reachable, expect closest navcell to goal
|
|---|
| 457 | goal.hw = fixed::FromInt(3);
|
|---|
| 458 | goal.hh = fixed::FromInt(3);
|
|---|
| 459 | goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 460 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 461 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 462 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 463 |
|
|---|
| 464 | // Goal is reachable diagonally (1 cell away)
|
|---|
| 465 | goal.hw = fixed::FromInt(1);
|
|---|
| 466 | goal.hh = fixed::FromInt(1);
|
|---|
| 467 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 468 | pi = 5 * scale - 1; pj = 7 * scale + 3; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 469 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 470 | hierPath.FindNearestPassableNavcell(pi, pj, PASS_1);
|
|---|
| 471 | TS_ASSERT(pi == goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity() && pj == goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity());
|
|---|
| 472 |
|
|---|
| 473 | // Huge Circle goal, expect point closest to us.
|
|---|
| 474 | goal.type = PathGoal::CIRCLE;
|
|---|
| 475 | goal.hw = fixed::FromInt(20);
|
|---|
| 476 |
|
|---|
| 477 | oi = 5 * scale + 3; oj = 3 * scale + 3;
|
|---|
| 478 | pi = 36 * scale + 3; pj = 7 * scale + 2; goal.x = fixed::FromInt(pi); goal.z = fixed::FromInt(pj);
|
|---|
| 479 |
|
|---|
| 480 | hierPath.MakeGoalReachable(oi, oj, goal, PASS_1);
|
|---|
| 481 |
|
|---|
| 482 | // bit of leeway for cell placement
|
|---|
| 483 | TS_ASSERT(std::fabs(euclidian(goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity(), goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity(), pi, pj)-20) < 1.5f);
|
|---|
| 484 | TS_ASSERT(std::fabs(euclidian(goal.x.ToInt_RoundToNegInfinity(), goal.z.ToInt_RoundToNegInfinity(), oi, oj) - euclidian(pi, pj, oi, oj)) < 22.0f);
|
|---|
| 485 | }
|
|---|
| 486 |
|
|---|
| 487 | void test_regions_flood_fill()
|
|---|
| 488 | {
|
|---|
| 489 | // Partial test of region inner flood filling.
|
|---|
| 490 | // This highlights that internal region IDs can become higher than the number of regions.
|
|---|
| 491 | pathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 492 | { "1", 1 },
|
|---|
| 493 | { "2", 2 },
|
|---|
| 494 | };
|
|---|
| 495 | nonPathClassMask = std::map<std::string, pass_class_t> {
|
|---|
| 496 | { "3", 4 }
|
|---|
| 497 | };
|
|---|
| 498 |
|
|---|
| 499 | // 0 is passable, 1 is not.
|
|---|
| 500 | // i is vertical, j is horizontal;
|
|---|
| 501 | #define _ 0
|
|---|
| 502 | #define X 1
|
|---|
| 503 | NavcellData gridDef[5][5] = {
|
|---|
| 504 | {X,_,X,_,_},
|
|---|
| 505 | {_,_,X,X,_},
|
|---|
| 506 | {X,_,X,_,_},
|
|---|
| 507 | {_,_,X,X,_},
|
|---|
| 508 | {X,_,X,_,_}
|
|---|
| 509 | };
|
|---|
| 510 | #undef _
|
|---|
| 511 | #undef X
|
|---|
| 512 | HierarchicalPathfinder hierPath;
|
|---|
| 513 | Grid<NavcellData> grid(5, 5);
|
|---|
| 514 | Grid<u8> dirtyGrid(5, 5);
|
|---|
| 515 | for (size_t i = 0; i < 5; ++i)
|
|---|
| 516 | for (size_t j = 0; j < 5; ++j)
|
|---|
| 517 | grid.set(i, j, gridDef[i][j]);
|
|---|
| 518 | hierPath.Recompute(&grid, nonPathClassMask, pathClassMask);
|
|---|
| 519 |
|
|---|
| 520 | TS_ASSERT_EQUALS(hierPath.m_Chunks[pathClassMask["1"]][0].m_RegionsID.size(), 2);
|
|---|
| 521 | TS_ASSERT_EQUALS(hierPath.m_Chunks[pathClassMask["1"]][0].m_RegionsID.back(), 4);
|
|---|
| 522 | }
|
|---|
| 523 | };
|
|---|