Teil des 0 A.D. Gameplay Handbuchs

Tastenkürzel

Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-Tastenkürzel. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite.

Programmweit

  • Alt + F4 oder Super + Q oder Ctrl + Break: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung.
  • Alt + Enter (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
  • ~ oder F9: Konsole umschalten.
  • Alt + F: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS).
  • F11: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen).
  • Shift + F11: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern.
  • F2: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.)
  • Shift + F2: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben.
  • Tab, Alt + S: Zum nächsten Tab wechseln.
  • Shift + Tab, Alt + W: Zum vorherigen Tab wechseln.

Texteingabe

  • Strg + X: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen.
  • Strg + C: Kopiert den ausgewählten Text.
  • Strg + V: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein.
  • Strg + Rücktaste: Löscht das Wort links vom Cursor.
  • Strg + Entf: Löscht das Wort rechts vom Cursor.
  • Strg + (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor.
  • Strg + (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor.
  • Tab: Autovervollständigen-Benutzernamen.

Im Spiel

  • Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus.
  • Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus.
  • Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus.
  • "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus.
  • "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte.
  • Esc: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten.
  • Shift + F5: Schnellspeicherung.
  • Shift + F8: Schnell laden.
  • F10: Menü umschalten.
  • F12: Zeitzähler umschalten.
  • Enter (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden.
  • T: Team-Chat senden.
  • L: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner.
  • Pause: Pause, Fortsetzen des Spiels.
  • Löschen: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung.
  • Shift + Delete: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
  • . (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person.
  • Umschalttaste + . (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu.
  • "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus.
  • / (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer.
  • Umschalttaste + / (Slash): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu.
  • Alt + / (Slash): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus.
  • \ (Backslash): Untätige Einheiten auswählen.
  • Shift + \ (Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu.
  • Alt + \ (Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen.
  • H: Anhalten (Stop) der aktuell ausgewählten Einheiten.
  • Y: Reaktivieren Sie die Einheit (en).
  • U: Alle mit Personal besetzten Einheiten oder Strukturen leeren
  • Von Ctrl + 1 bis zu Ctrl + 0: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen.
  • Von 1 bis (0): Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0.
  • Shift + 1 bis (0): Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten oder Strukturen hinzu.
  • Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Die Gruppenmitglieder auswählen.
  • Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf.
  • Z, X, C, V, B, N, M,, : Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu.
  • PageUp mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en), Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind.
  • PageDown mit ausgewählten Einheiten, Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen.
  • Tab: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden).
  • Shift + Alt + T: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um.
  • Shift + Alt + H: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um.
  • "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um.
  • Ctrl + B: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um.
  • Ctrl + O: Schaltet das Zielfenster im Spiel um.
  • Ctrl + P: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um.
  • "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um.
  • Alt + L: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um.

Mausaktionen ändern

  • J + Rechtsklick auf Struktur: Reparieren.
  • G + Rechtsklick auf Einheit oder Struktur: Wache.
  • P + Rechtsklick: Patrouille.
  • Umschalttaste + Rechtsklick: Stellt das Verschieben, Bauen, Sammeln in eine Warteschlange.
  • Alt + Rechtsklick: Vereinzeln einer Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben, Bauen, Sammeln und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben.
  • Shift + Linksklick:
    • bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden).
    • bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt.
    • Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100).
  • "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen.
  • "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen.
  • "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen.
  • Alt + Y + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen.
  • I + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen.
  • O + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen.
  • "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben.
  • Rechtsklick mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest.
  • Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt.
  • "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte, nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen.
  • "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten:
    • Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison.
    • Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln).
    • Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt)
  • "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt
  • Rechtsziehen mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl.

Grafik und Entwickleroptionen

  • Alt + Shift + W: Drahtgittermodus umschalten
    •  einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen,
    • zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben,
    • dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren).
  • Alt + Shift + S: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen).
  • Alt + D: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen).
  • Alt + G: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um.
  • Alt + K: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein.
  • Alt + Z: Himmel umschalten.
  • Alt + X: Diplomatiefarben umschalten.
  • Alt + V: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
  • Alt + V: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
  • Alt + B: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um.
  • Space: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel.
  • Backspace: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel.

Kamera Manipulation

  • = (Gleich) oder + (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
  • - (Bindestrich) oder (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
  • Mittlere Maustaste: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken.
  • W oder(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben.
  • S oder(Ab): Bildschirm nach unten schwenken.
  • A oder(Links): Bildschirm nach links schwenken.
  • D oder(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken.
  • Ctrl + W oder Ctrl +(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen.
  • Ctrl + S oder Ctrl +(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen.
  • Ctrl + A oder Ctrl +(Pfeil links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Ctrl + D oder Ctrl +(Pfeil rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Q: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • E: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
  • Umschalttaste + Mausrad nach oben drehen: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Umschalttaste + Mausrad nach unten drehen: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
  • F: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt).
  • R: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen.

Während der Platzierung der Struktur

  • [ (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen.
  • ] (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn.
  • Left Drag: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt).

Beim Laden eines gespeicherten Spiels

  • Esc: Abbrechen.
  • Löschen: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung.
  • Umschalttaste + Löschen: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.

Benutzerdefinierte Tastenkürzel

  • Um benutzerdefinierte Tastenkürzel anzulegen, müssen Sie die Konfigurationsdatei bearbeiten. Diese Funktion ist im Spiel noch nicht verfügbar.

Informationen zum Konfigurieren von Tastenkürzeln finden Sie in der Standardkonfiguration . Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in Ihre persönliche Konfigurationsdatei und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an.

Last modified 3 months ago Last modified on Dec 10, 2019, 5:51:47 PM