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Dec 5, 2019, 10:33:09 AM (4 years ago)
Author:
Andreas Beisemann
Comment:

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  • Translation_DE/HotKeys

    v1 v2  
    1 [[TOC]] Part of the [wiki:0adManual 0 A.D. Gameplay Manual]
     1[[TOC]] Teil des [wiki:0adManual 0 A.D. Gameplay Handbuchs]
    22
    3 = Hotkeys =
    4 A list of the various default HotKeys available within the game. For information about configuring your own HotKeys, see the last section, at the bottom of this page.
     3= Tastenkürzel =
     4Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-HotKeys. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite.
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    6 == Program-wide ==
    7 * `Alt` + `F4` or `Super` + `Q` or `Ctrl` + `Break`: Immediately close the game, without asking for confirmation.
    8 * `Alt` + `Enter` (Return): Toggle between fullscreen and windowed mode.
    9 * `~` or `F9`: Toggle console.
    10 * `Alt` + `F`: Toggle frames per second (FPS) counter.
    11 * `F11`: Toggle real-time profiler (cycles through the displays of information).
    12 * `Shift` + `F11`: Save current profiler data to "logs/profile.txt".
    13 * `F2`: Take screenshot (in .png format, location is displayed in the top left of the GUI after the file has been saved, and can also be seen in the console/logs if you miss it there).
    14 * `Shift` + `F2`: Take huge screenshot (6400×4800 pixels, in .bmp format, location is displayed in the top left of the GUI after the file has been saved, and can also be seen in the console/logs if you miss it there).
    15 * `Tab`, `Alt` + `S`: Switch to the next tab.
    16 * `Shift` + `Tab`, `Alt` + `W`: Switch to the previous tab.
     6== Programmweit ==
     7* `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung.
     8* `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
     9* `~` oder `F9`: Konsole umschalten.
     10* `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS).
     11* `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen).
     12* `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern.
     13* `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.)
     14* `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben.
     15* `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln.
     16* `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln.
    1717
    18 == When entering text ==
    19 * `Ctrl` + `X`: Cut the selected text and put it into clipboard.
    20 * `Ctrl` + `C`: Copy the selected text.
    21 * `Ctrl` + `V`: Paste what's in the clipboard (it might be copied from text entered previously in-game or from another program).
    22 * `Ctrl` + `Backspace`: Delete the word to the left of the cursor.
    23 * `Ctrl` + `Delete`: Delete the word to the right of the cursor.
    24 * `Ctrl` + `←` (Left): Move the cursor to the start of the word to the left of the cursor.
    25 * `Ctrl` + `→` (Right): Move the cursor to the start of the word to the right of the cursor.
    26 * `Tab`: Autocomplete usernames.
     18== Texteingabe ==
     19* Strg + X: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen.
     20* Strg + C: Kopiert den ausgewählten Text.
     21* Strg + V: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein.
     22* Strg + Rücktaste: Löscht das Wort links vom Cursor.
     23* Strg + Entf: Löscht das Wort rechts vom Cursor.
     24* Strg + ← (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor.
     25* Strg + → (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor.
     26* Tab: Autovervollständigen-Benutzernamen.
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    28 == In Game ==
    29 * `Left Click` on unit/structure/resource: Select that unit/structure/resource.
    30 * `Double Left Click` on unit/structure: Select all of your units/structures of the same kind on the screen (even if they are different ranks).
    31 * `Triple Left Click` on unit/structure: Select all of your units/structures of the same kind and the same rank on the screen.
    32 * `Alt` + `Double Left Click` on unit/structure: Select all your units/structures of the same kind on the entire map (even if they are different ranks).
    33 * `Alt` + `Triple Left Click` on unit/structure: Select all your units/structures of the same kind and rank on the entire map.
    34 * `Esc`: Close all in-game windows (chat, menu) or clear selected units.
    35 * `Shift` + `F5`: Quicksave.
    36 * `Shift` + `F8`: Quickload.
    37 * `F10`: Toggle menu.
    38 * `F12`: Toggle time elapsed counter.
    39 * `Enter` (Return): Open chat box/send chat message.
    40 * `T`: Send team chat.
    41 * `L`: Chat with the previously selected private chat partner.
    42 * `Pause`: Pause/resume the game.
    43 * `Delete`: Delete currently selected unit(s)/structure(s), ask for confirmation.
    44 * `Shift` + `Delete`: Immediately delete currently selected unit(s)/structure(s), without asking for confirmation.
    45 * `.` (Period): Select idle worker (including Citizen Soldiers).
    46 * `Shift` + `.` (Period): Add idle worker to selection (including Citizen Soldiers).
    47 * `Alt` + `.` (Period): Select all idle workers (including Citizen Soldiers).
    48 * `/` (Slash): Select idle fighter.
    49 * `Shift` + `/` (Slash): Add idle fighter to selection.
    50 * `Alt` + `/` (Slash): Select all idle fighters.
    51 * `\` (Backslash): Select idle unit.
    52 * `Shift` + `\` (Backslash): Add idle unit to selection.
    53 * `Alt` + `\` (Backslash): Select all idle units.
    54 * `H`: Stop (halt) the currently selected unit(s).
    55 * `Y`: Order the unit(s) back to work.
    56 * `U`: Eject (“Unload”) all garrisoned unit(s) from the selected unit(s)/structure(s)
    57 * `Ctrl` + `1` (and so on up to `Ctrl` + `0`): Create control group 1 (to 0) from the selected unit(s)/structure(s).
    58 * `1` (and so on up to `0`): Select the units/structures in control group 1 (to 0).
    59 * `Shift` + `1` (to `0`): Add control group 1 (to 0) to the the selected unit(s)/structure(s).
    60 * `Left Click` on a group icon: Select the members of the group.
    61 * `Double Left Click` on a group icon: Focus the members of the group.
    62 * `Right Click` on a group icon: Disband the group.
    63 * `Z`, `X`, `C`, `V`, `B`, `N`, `M`, `,`: With training structures selected. Add the 1st, 2nd, … unit shown to the training queue for all the selected structures.
    64 * `PageUp` with units selected: Highlight the unit(s)/structure(s) guarded by the selection.
    65 * `PageDown` with units/structures selected: Highlight the unit(s) guarding the selection.
    66 * `Tab`: Toggle all status bars (which would also show the structure progress).
    67 * `Shift` + `Alt` + `T`: Toggle the “Structure Tree” window.
    68 * `Shift` + `Alt` + `H`: Toggle the “Civilizations” (“History”) window.
    69 * `Ctrl` + `H`: Toggle in-game “Diplomacy” window.
    70 * `Ctrl` + `B`: Toggle in-game “Barter & Trade” window.
    71 * `Ctrl` + `O`: Toggle in-game “Objectives” window.
    72 * `Ctrl` + `P`: Toggle in-game tutorial window.
    73 * `Ctrl` + `Tab`: Toggle the “Summary” window.
    74 * `Alt` + `L`: Toggle the multiplayer “Lobby” window.
     28== Im Spiel ==
     29* Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus.
     30* Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus.
     31* Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus.
     32* "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus.
     33* "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte.
     34* `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten.
     35* `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung.
     36* `Shift` +` F8`: Schnell laden.
     37* `F10`: Menü umschalten.
     38* `F12`: Zeitzähler umschalten.
     39* `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden.
     40* `T`: Team-Chat senden.
     41* `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner.
     42* `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels.
     43* `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung.
     44* `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
     45* `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person.
     46* `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu.
     47* "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus.
     48* `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer.
     49* `Umschalttaste` +` / `(Schrägstrich): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu.
     50* `Alt` +` / `(Schrägstrich): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus.
     51* `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen.
     52* `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu.
     53* `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen.
     54* `H`: Anhalten (stoppt) der aktuell ausgewählten Einheiten.
     55* `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en).
     56* `U`: Alle gefüllten Einheiten oder Strukturen leeren
     57* Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen.
     58* Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0.
     59* `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten / Strukturen hinzu.
     60* Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Wählen Sie die Mitglieder der Gruppe aus.
     61* Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen.
     62* Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf.
     63* `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu.
     64* `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en) / Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind.
     65* `PageDown` mit ausgewählten Einheiten / Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen.
     66* `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden).
     67* `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um.
     68* `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um.
     69* "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um.
     70* `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um.
     71* `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um.
     72* `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um.
     73* "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um.
     74* `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um.
    7575
    76 === Modify mouse action ===
    77 * `J` + `Right Click` on structure: Repair.
    78 * `G` + `Right Click` on unit/structure: Guard.
    79 * `P` + `Right Click`: Patrol.
    80 * `Shift` + `Right Click`: Queue the move/build/gather/etc. order.
    81 * `Alt` + `Right Click`: Order one unit from the current selection to move/build/gather/etc. and unselect it. Used to quickly dispatch units with specific tasks.
    82 * `Shift` + `Left Click`:
    83   * when training units: Add units in batches (the batch size is 5 by default and can be changed in the options).
    84   * on garrisoned unit(s): Ungarrison all units of the same type.
    85   * on market barter resource icons: Buy/sell resources in increments of 500 (instead of 100).
    86 * `Shift` + `Left Click` or `Left Drag` over unit on map: Add unit to selection.
    87 * `Ctrl` + `Left Click` or `Left Drag` over unit on map: Remove unit from selection.
    88 * `Alt` + `Left Drag` over units on map: Only select military units.
    89 * `Alt` + `Y` + `Left Drag`  over units on map: Only select non-military units.
    90 * `I` + `Left Drag` over units on map: Only select idle units.
    91 * `O` + `Left Drag` over units on map: Only select wounded units.
    92 * `Ctrl` + `Left Click` on unit/group icon with multiple units selected: Unselect.
    93 * `Right Click` with structure(s) selected: Set a rally point for created/ungarrisoned units.
    94 * `Right Click` on the selected structure: Unset the rally point.
    95 * `Ctrl` + `Right Click` on a structure with structure(s) selected:  Set the rally point for created/ungarrisoned units to garrison inside the structure.
    96 * `Ctrl` + `Right Click` with units selected:
    97   * If the cursor is over an allied structure: Garrison.
    98   * If the cursor is over a non-allied unit or structure: Attack (instead of capture or gather).
    99   * Otherwise: Attack-move (by default all enemy units and structures along the way are targeted)
    100 * `Ctrl` + `Q` + `Right Click` with unit(s) selected – Attack move, only units along the way are targeted
    101 * `Right Drag` with units selected: When the mouse is released, the units will spread out on your drawn line. Same modification options like normal move command.
     76=== Mausaktionen ändern ===
     77* `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren.
     78* `G` +` Rechtsklick` auf Einheit / Struktur: Wache.
     79* `P` +` Rechtsklick`: Patrouille.
     80* `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. In eine Warteschlange. bestellen.
     81* `Alt` +` Rechtsklick`: Bestelle eine Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben.
     82* `Shift` +` Linksklick`:
     83  * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden).
     84  * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt.
     85  * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100).
     86* "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen.
     87* "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen.
     88* "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen.
     89* `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen.
     90* `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen.
     91* `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen.
     92* "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben.
     93* `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest.
     94* Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt.
     95* "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen.
     96* "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten:
     97  * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison.
     98  * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln).
     99  * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt)
     100* "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt
     101* `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl.
    102102
    103 === Overlays and developer options ===
    104 * `Alt` + `Shift` + `W`: Toggle wireframe mode (press once to get wireframes overlaid over the textured models, twice to get just the wireframes colored by the textures, thrice to get back to normal textured mode).
    105 * `Alt` + `Shift` + `S`: Toggle unit silhouettes (might give a small performance boost).
    106 * `Alt` + `D`: Toggle the developer overlay (with developer options).
    107 * `Alt` + `G`: Toggle the graphical user interface (GUI).
    108 * `Alt` + `K`: Toggle the 0 A.D. logo and copyright notice as a watermark for images.
    109 * `Alt` + `Z`: Toggle sky.
    110 * `Alt` + `X`: Toggle diplomacy colors.
    111 * `Alt` + `V`: Toggle attack range visualizations of selected units and structures.
    112 * `Alt` + `V`: Toggle aura range visualizations of selected units and structures.
    113 * `Alt` + `B`: Toggle heal range visualizations of selected units.
    114 * `Space`: If timewarp mode enabled (in the developer overlay), speed up the game.
    115 * `Backspace`: If timewarp mode enabled (in the developer overlay), go back to an earlier point in the game.
     103=== Grafik und Entwickleroptionen ===
     104* `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten (einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren).
     105* `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen).
     106* `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen).
     107* `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um.
     108* `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein.
     109* `Alt` +` Z`: Himmel umschalten.
     110* `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten.
     111* `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
     112* `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
     113* `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um.
     114* `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel.
     115* `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel.
    116116
    117 === Camera manipulation ===
    118 * `=` (Equals) or `+` (Plus): Zoom in (keep pressed for continuous zoom).
    119 * `-` (Hyphen) or `−` (Minus): Zoom out (keep pressed for continuous zoom).
    120 * `Middle Mouse Button`: Keep pressed and move the mouse to pan.
    121 * `W` or `↑` (Up): Pan screen up.
    122 * `S` or `↓` (Down): Pan screen down.
    123 * `A` or `←` (Left): Pan screen left.
    124 * `D` or `→` (Right): Pan screen right.
    125 * `Ctrl` + `W` or `Ctrl` + `↑` (Up): Rotate camera to look upward.
    126 * `Ctrl` + `S` or `Ctrl` + `↓` (Down): Rotate camera to look downward.
    127 * `Ctrl` + `A` or `Ctrl` + `←` (Left): Rotate camera clockwise around terrain.
    128 * `Ctrl` + `D` or `Ctrl` + `→` (Right): Rotate camera counter-clockwise around terrain.
    129 * `Q`: Rotate camera clockwise around terrain.
    130 * `E`: Rotate camera counter-clockwise around terrain.
    131 * `Shift` + `Mouse Wheel Rotate Up`: Rotate camera clockwise around terrain.
    132 * `Shift` + `Mouse Wheel Rotate Down`: Rotate camera counter-clockwise around terrain.
    133 * `F`: Follow the selected unit (move the camera to stop it from following the unit).
    134 * `R`: Reset camera zoom/rotation.
     117=== Kamera Manipulation ===
     118* `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
     119* `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
     120* `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken.
     121* `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben.
     122* `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken.
     123* `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken.
     124* `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken.
     125* `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen.
     126* `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen.
     127* `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     128* `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände.
     129* `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     130* `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
     131* `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     132* `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
     133* `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt).
     134* `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen.
    135135
    136 === During structure placement ===
    137 * `[` (Left Bracket): Rotate structure 15 degrees counter-clockwise.
    138 * `]` (Right Bracket): Rotate structure 15 degrees clockwise.
    139 * `Left Drag`: Rotate structure using mouse (foundation will be placed on mouse release).
     136=== Während der Platzierung der Struktur ===
     137* `[` (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen.
     138* `]` (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn.
     139* `Left Drag`: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt).
    140140
    141 === When loading a saved game ===
    142 * `Esc`: Cancel.
    143 * `Delete`: Delete the selected saved game, ask for confirmation.
    144 * `Shift` + `Delete`: Immediately delete the selected saved game, without asking for confirmation.
     141=== Beim Laden eines gespeicherten Spiels ===
     142* `Esc`: Abbrechen.
     143* `Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung.
     144* `Umschalttaste` +` Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
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    146 == Custom HotKeys ==
    147 You can configure custom HotKeys, but you have to edit the configuration file for that, as this functionality isn't available from within the game yet.
     146== Benutzerdefinierte HotKeys ==
     147* Sie können benutzerdefinierte HotKeys konfigurieren, müssen jedoch die Konfigurationsdatei dafür bearbeiten, da diese Funktion im Spiel noch nicht verfügbar ist.
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    149 You can check out the [https://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/config/default.cfg default configuration] to see how to configure HotKeys. Then copy the relevant section you want to change into [https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameDataPaths your personal configuration file] and adjusted the associated keys.
     149 Informationen zum Konfigurieren von HotKeys finden Sie in der [https://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/config/default.cfg Standardkonfiguration]. Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in [https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameDataPaths Ihre persönliche Konfigurationsdatei] und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an.
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     157Nothing to
     158{{{#!comment
     159ToDo: Discussion with reviewer about long text (sentences). In footnotes or not. I say yes, no explanations above.
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     161Test: Is the registration of the version sufficient for search or assignment?
     162German translation for Alpha XXII Venustas, Build: 09.03.2018
     163as invisible Text or should we write this visible in the footnote? Or not at all?
     164BTW: Is there a discussion page like in wikipedia?
     165}}}
     166see.
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