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Dec 10, 2019, 5:51:47 PM (6 months ago)
Author:
Andreas Beisemann
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    v2 v3  
    22
    33= Tastenkürzel =
    4 Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-HotKeys. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite.
     4Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-[wiki:HotKeys Tastenkürzel]. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite.
    55
    66== Programmweit ==
    7 * `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung.
    8 * `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
    9 * `~` oder `F9`: Konsole umschalten.
    10 * `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS).
    11 * `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen).
    12 * `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern.
    13 * `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.)
    14 * `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben.
    15 * `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln.
    16 * `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln.
     7 * `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung.
     8 * `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
     9 * `~` oder `F9`: Konsole umschalten.
     10 * `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS).
     11 * `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen).
     12 * `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern.
     13 * `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.)
     14 * `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben.
     15 * `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln.
     16 * `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln.
    1717
    1818== Texteingabe ==
    19 * Strg + X: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen.
    20 * Strg + C: Kopiert den ausgewählten Text.
    21 * Strg + V: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein.
    22 * Strg + Rücktaste: Löscht das Wort links vom Cursor.
    23 * Strg + Entf: Löscht das Wort rechts vom Cursor.
    24 * Strg + ← (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor.
    25 * Strg + → (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor.
    26 * Tab: Autovervollständigen-Benutzernamen.
     19 * `Strg` + `X`: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen.
     20 * `Strg` + `C`: Kopiert den ausgewählten Text.
     21 * `Strg` + `V`: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein.
     22 * `Strg` + `Rücktaste`: Löscht das Wort links vom Cursor.
     23 * `Strg` + `Entf`: Löscht das Wort rechts vom Cursor.
     24 * `Strg` + `←` (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor.
     25 * `Strg` + `→` (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor.
     26 * `Tab`: Autovervollständigen-Benutzernamen.
    2727
    2828== Im Spiel ==
    29 * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus.
    30 * Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus.
    31 * Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus.
    32 * "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus.
    33 * "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte.
    34 * `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten.
    35 * `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung.
    36 * `Shift` +` F8`: Schnell laden.
    37 * `F10`: Menü umschalten.
    38 * `F12`: Zeitzähler umschalten.
    39 * `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden.
    40 * `T`: Team-Chat senden.
    41 * `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner.
    42 * `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels.
    43 * `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung.
    44 * `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
    45 * `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person.
    46 * `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu.
    47 * "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus.
    48 * `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer.
    49 * `Umschalttaste` +` / `(Schrägstrich): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu.
    50 * `Alt` +` / `(Schrägstrich): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus.
    51 * `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen.
    52 * `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu.
    53 * `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen.
    54 * `H`: Anhalten (stoppt) der aktuell ausgewählten Einheiten.
    55 * `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en).
    56 * `U`: Alle gefüllten Einheiten oder Strukturen leeren
    57 * Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen.
    58 * Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0.
    59 * `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten / Strukturen hinzu.
    60 * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Wählen Sie die Mitglieder der Gruppe aus.
    61 * Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen.
    62 * Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf.
    63 * `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu.
    64 * `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en) / Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind.
    65 * `PageDown` mit ausgewählten Einheiten / Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen.
    66 * `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden).
    67 * `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um.
    68 * `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um.
    69 * "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um.
    70 * `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um.
    71 * `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um.
    72 * `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um.
    73 * "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um.
    74 * `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um.
     29 * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus.
     30 * Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus.
     31 * Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus.
     32 * "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus.
     33 * "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte.
     34 * `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten.
     35 * `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung.
     36 * `Shift` +` F8`: Schnell laden.
     37 * `F10`: Menü umschalten.
     38 * `F12`: Zeitzähler umschalten.
     39 * `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden.
     40 * `T`: Team-Chat senden.
     41 * `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner.
     42 * `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels.
     43 * `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung.
     44 * `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
     45 * `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person.
     46 * `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu.
     47 * "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus.
     48 * `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer.
     49 * `Umschalttaste` +` / `(Slash): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu.
     50 * `Alt` +` / `(Slash): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus.
     51 * `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen.
     52 * `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu.
     53 * `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen.
     54 * `H`: Anhalten (Stop) der aktuell ausgewählten Einheiten.
     55 * `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en).
     56 * `U`: Alle mit Personal besetzten Einheiten oder Strukturen leeren
     57 * Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen.
     58 * Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0.
     59 * `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten oder Strukturen hinzu.
     60 * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Die Gruppenmitglieder auswählen.
     61 * Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen.
     62 * Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf.
     63 * `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu.
     64 * `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en), Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind.
     65 * `PageDown` mit ausgewählten Einheiten, Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen.
     66 * `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden).
     67 * `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um.
     68 * `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um.
     69 * "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um.
     70 * `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um.
     71 * `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um.
     72 * `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um.
     73 * "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um.
     74 * `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um.
    7575
    7676=== Mausaktionen ändern ===
    77 * `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren.
    78 * `G` +` Rechtsklick` auf Einheit / Struktur: Wache.
    79 * `P` +` Rechtsklick`: Patrouille.
    80 * `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. In eine Warteschlange. bestellen.
    81 * `Alt` +` Rechtsklick`: Bestelle eine Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben.
    82 * `Shift` +` Linksklick`:
    83   * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden).
    84   * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt.
    85   * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100).
    86 * "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen.
    87 * "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen.
    88 * "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen.
    89 * `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen.
    90 * `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen.
    91 * `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen.
    92 * "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben.
    93 * `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest.
    94 * Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt.
    95 * "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen.
    96 * "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten:
    97   * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison.
    98   * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln).
    99   * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt)
    100 * "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt
    101 * `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl.
     77 * `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren.
     78 * `G` +` Rechtsklick` auf Einheit oder Struktur: Wache.
     79 * `P` +` Rechtsklick`: Patrouille.
     80 * `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben, Bauen, Sammeln in eine Warteschlange.
     81 * `Alt` +` Rechtsklick`: Vereinzeln einer Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben, Bauen, Sammeln und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben.
     82 * `Shift` +` Linksklick`:
     83   * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden).
     84   * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt.
     85   * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100).
     86 * "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen.
     87 * "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen.
     88 * "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen.
     89 * `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen.
     90 * `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen.
     91 * `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen.
     92 * "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben.
     93 * `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest.
     94 * Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt.
     95 * "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte, nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen.
     96 * "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten:
     97   * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison.
     98   * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln).
     99   * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt)
     100 * "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt
     101 * `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl.
    102102
    103103=== Grafik und Entwickleroptionen ===
    104 * `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten (einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren).
    105 * `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen).
    106 * `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen).
    107 * `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um.
    108 * `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein.
    109 * `Alt` +` Z`: Himmel umschalten.
    110 * `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten.
    111 * `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
    112 * `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
    113 * `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um.
    114 * `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel.
    115 * `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel.
     104 * `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten
     105    *  einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen,
     106    *  zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben,
     107    * dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren).
     108 * `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen).
     109 * `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen).
     110 * `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um.
     111 * `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein.
     112 * `Alt` +` Z`: Himmel umschalten.
     113 * `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten.
     114 * `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
     115 * `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
     116 * `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um.
     117 * `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel.
     118 * `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel.
    116119
    117120=== Kamera Manipulation ===
    118 * `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
    119 * `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
    120 * `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken.
    121 * `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben.
    122 * `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken.
    123 * `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken.
    124 * `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken.
    125 * `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen.
    126 * `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen.
    127 * `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
    128 * `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände.
    129 * `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
    130 * `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
    131 * `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
    132 * `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
    133 * `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt).
    134 * `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen.
     121 * `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
     122 * `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
     123 * `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken.
     124 * `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben.
     125 * `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken.
     126 * `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken.
     127 * `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken.
     128 * `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen.
     129 * `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen.
     130 * `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Pfeil links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     131 * `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Pfeil rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände.
     132 * `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     133 * `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
     134 * `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
     135 * `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
     136 * `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt).
     137 * `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen.
    135138
    136139=== Während der Platzierung der Struktur ===
    137 * `[` (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen.
    138 * `]` (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn.
    139 * `Left Drag`: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt).
     140 * `[` (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen.
     141 * `]` (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn.
     142 * `Left Drag`: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt).
    140143
    141144=== Beim Laden eines gespeicherten Spiels ===
    142 * `Esc`: Abbrechen.
    143 * `Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung.
    144 * `Umschalttaste` +` Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
     145 * `Esc`: Abbrechen.
     146 * `Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung.
     147 * `Umschalttaste` +` Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
    145148
    146 == Benutzerdefinierte HotKeys ==
    147 * Sie können benutzerdefinierte HotKeys konfigurieren, müssen jedoch die Konfigurationsdatei dafür bearbeiten, da diese Funktion im Spiel noch nicht verfügbar ist.
     149== Benutzerdefinierte Tastenkürzel ==
     150 * Um benutzerdefinierte Tastenkürzel anzulegen, müssen Sie die Konfigurationsdatei bearbeiten. Diese Funktion ist im Spiel noch nicht verfügbar.
    148151
    149  Informationen zum Konfigurieren von HotKeys finden Sie in der [https://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/config/default.cfg Standardkonfiguration]. Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in [https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameDataPaths Ihre persönliche Konfigurationsdatei] und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an.
     152  Informationen zum Konfigurieren von Tastenkürzeln   finden Sie in der [https://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/config/default.cfg Standardkonfiguration]   . Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in [https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameDataPaths Ihre persönliche Konfigurationsdatei]    und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an.
    150153
    151 
    152 
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    154 
    155 
    156 
    157 Nothing to
    158 {{{#!comment
    159 ToDo: Discussion with reviewer about long text (sentences). In footnotes or not. I say yes, no explanations above.
    160 
    161 Test: Is the registration of the version sufficient for search or assignment?
    162 German translation for Alpha XXII Venustas, Build: 09.03.2018
    163 as invisible Text or should we write this visible in the footnote? Or not at all?
    164 BTW: Is there a discussion page like in wikipedia?
     154{{{
     155#!comment German translation for Alpha XXII Venustas, Build: 09.03.2018
     156further correction needed,
     157Page not consistent, several terms are used for 'unit', e.g. Citizen, fighter, soldier.
     158In German in any case footnotes for explanation of Unit.
    165159}}}
    166 see.
    167 
    168 
    169 
    170 
    171 
    172