7 | | * `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung. |
8 | | * `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus. |
9 | | * `~` oder `F9`: Konsole umschalten. |
10 | | * `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS). |
11 | | * `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen). |
12 | | * `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern. |
13 | | * `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.) |
14 | | * `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben. |
15 | | * `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln. |
16 | | * `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln. |
| 7 | * `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung. |
| 8 | * `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus. |
| 9 | * `~` oder `F9`: Konsole umschalten. |
| 10 | * `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS). |
| 11 | * `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen). |
| 12 | * `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern. |
| 13 | * `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.) |
| 14 | * `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben. |
| 15 | * `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln. |
| 16 | * `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln. |
29 | | * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus. |
30 | | * Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus. |
31 | | * Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus. |
32 | | * "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus. |
33 | | * "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte. |
34 | | * `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten. |
35 | | * `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung. |
36 | | * `Shift` +` F8`: Schnell laden. |
37 | | * `F10`: Menü umschalten. |
38 | | * `F12`: Zeitzähler umschalten. |
39 | | * `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden. |
40 | | * `T`: Team-Chat senden. |
41 | | * `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner. |
42 | | * `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels. |
43 | | * `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung. |
44 | | * `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen. |
45 | | * `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person. |
46 | | * `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu. |
47 | | * "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus. |
48 | | * `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer. |
49 | | * `Umschalttaste` +` / `(Schrägstrich): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu. |
50 | | * `Alt` +` / `(Schrägstrich): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus. |
51 | | * `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen. |
52 | | * `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu. |
53 | | * `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen. |
54 | | * `H`: Anhalten (stoppt) der aktuell ausgewählten Einheiten. |
55 | | * `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en). |
56 | | * `U`: Alle gefüllten Einheiten oder Strukturen leeren |
57 | | * Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen. |
58 | | * Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0. |
59 | | * `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten / Strukturen hinzu. |
60 | | * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Wählen Sie die Mitglieder der Gruppe aus. |
61 | | * Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen. |
62 | | * Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf. |
63 | | * `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu. |
64 | | * `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en) / Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind. |
65 | | * `PageDown` mit ausgewählten Einheiten / Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen. |
66 | | * `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden). |
67 | | * `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um. |
68 | | * `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um. |
69 | | * "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um. |
70 | | * `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um. |
71 | | * `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um. |
72 | | * `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um. |
73 | | * "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um. |
74 | | * `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um. |
| 29 | * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus. |
| 30 | * Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus. |
| 31 | * Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus. |
| 32 | * "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus. |
| 33 | * "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte. |
| 34 | * `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten. |
| 35 | * `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung. |
| 36 | * `Shift` +` F8`: Schnell laden. |
| 37 | * `F10`: Menü umschalten. |
| 38 | * `F12`: Zeitzähler umschalten. |
| 39 | * `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden. |
| 40 | * `T`: Team-Chat senden. |
| 41 | * `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner. |
| 42 | * `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels. |
| 43 | * `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung. |
| 44 | * `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen. |
| 45 | * `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person. |
| 46 | * `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu. |
| 47 | * "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus. |
| 48 | * `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer. |
| 49 | * `Umschalttaste` +` / `(Slash): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu. |
| 50 | * `Alt` +` / `(Slash): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus. |
| 51 | * `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen. |
| 52 | * `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu. |
| 53 | * `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen. |
| 54 | * `H`: Anhalten (Stop) der aktuell ausgewählten Einheiten. |
| 55 | * `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en). |
| 56 | * `U`: Alle mit Personal besetzten Einheiten oder Strukturen leeren |
| 57 | * Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen. |
| 58 | * Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0. |
| 59 | * `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten oder Strukturen hinzu. |
| 60 | * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Die Gruppenmitglieder auswählen. |
| 61 | * Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen. |
| 62 | * Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf. |
| 63 | * `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu. |
| 64 | * `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en), Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind. |
| 65 | * `PageDown` mit ausgewählten Einheiten, Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen. |
| 66 | * `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden). |
| 67 | * `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um. |
| 68 | * `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um. |
| 69 | * "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um. |
| 70 | * `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um. |
| 71 | * `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um. |
| 72 | * `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um. |
| 73 | * "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um. |
| 74 | * `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um. |
77 | | * `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren. |
78 | | * `G` +` Rechtsklick` auf Einheit / Struktur: Wache. |
79 | | * `P` +` Rechtsklick`: Patrouille. |
80 | | * `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. In eine Warteschlange. bestellen. |
81 | | * `Alt` +` Rechtsklick`: Bestelle eine Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben. |
82 | | * `Shift` +` Linksklick`: |
83 | | * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden). |
84 | | * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt. |
85 | | * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100). |
86 | | * "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen. |
87 | | * "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen. |
88 | | * "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen. |
89 | | * `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen. |
90 | | * `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen. |
91 | | * `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen. |
92 | | * "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben. |
93 | | * `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest. |
94 | | * Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt. |
95 | | * "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen. |
96 | | * "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten: |
97 | | * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison. |
98 | | * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln). |
99 | | * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt) |
100 | | * "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt |
101 | | * `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl. |
| 77 | * `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren. |
| 78 | * `G` +` Rechtsklick` auf Einheit oder Struktur: Wache. |
| 79 | * `P` +` Rechtsklick`: Patrouille. |
| 80 | * `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben, Bauen, Sammeln in eine Warteschlange. |
| 81 | * `Alt` +` Rechtsklick`: Vereinzeln einer Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben, Bauen, Sammeln und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben. |
| 82 | * `Shift` +` Linksklick`: |
| 83 | * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden). |
| 84 | * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt. |
| 85 | * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100). |
| 86 | * "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen. |
| 87 | * "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen. |
| 88 | * "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen. |
| 89 | * `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen. |
| 90 | * `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen. |
| 91 | * `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen. |
| 92 | * "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben. |
| 93 | * `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest. |
| 94 | * Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt. |
| 95 | * "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte, nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen. |
| 96 | * "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten: |
| 97 | * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison. |
| 98 | * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln). |
| 99 | * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt) |
| 100 | * "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt |
| 101 | * `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl. |
104 | | * `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten (einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren). |
105 | | * `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen). |
106 | | * `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen). |
107 | | * `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um. |
108 | | * `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein. |
109 | | * `Alt` +` Z`: Himmel umschalten. |
110 | | * `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten. |
111 | | * `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um. |
112 | | * `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um. |
113 | | * `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um. |
114 | | * `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel. |
115 | | * `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel. |
| 104 | * `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten |
| 105 | * einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, |
| 106 | * zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, |
| 107 | * dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren). |
| 108 | * `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen). |
| 109 | * `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen). |
| 110 | * `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um. |
| 111 | * `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein. |
| 112 | * `Alt` +` Z`: Himmel umschalten. |
| 113 | * `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten. |
| 114 | * `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um. |
| 115 | * `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um. |
| 116 | * `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um. |
| 117 | * `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel. |
| 118 | * `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel. |
118 | | * `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). |
119 | | * `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). |
120 | | * `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken. |
121 | | * `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben. |
122 | | * `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken. |
123 | | * `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken. |
124 | | * `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken. |
125 | | * `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen. |
126 | | * `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen. |
127 | | * `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
128 | | * `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände. |
129 | | * `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
130 | | * `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. |
131 | | * `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
132 | | * `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. |
133 | | * `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt). |
134 | | * `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen. |
| 121 | * `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). |
| 122 | * `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). |
| 123 | * `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken. |
| 124 | * `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben. |
| 125 | * `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken. |
| 126 | * `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken. |
| 127 | * `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken. |
| 128 | * `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen. |
| 129 | * `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen. |
| 130 | * `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Pfeil links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
| 131 | * `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Pfeil rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände. |
| 132 | * `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
| 133 | * `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. |
| 134 | * `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. |
| 135 | * `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. |
| 136 | * `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt). |
| 137 | * `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen. |