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Teil des 0 A.D. Gameplay Handbuchs

Tastenkürzel

Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-HotKeys. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite.

Programmweit

  • Alt + F4 oder Super + Q oder Ctrl + Break: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung.
  • Alt + Enter (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
  • ~ oder F9: Konsole umschalten.
  • Alt + F: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS).
  • F11: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen).
  • Shift + F11: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern.
  • F2: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.)
  • Shift + F2: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben.
  • Tab, Alt + S: Zum nächsten Tab wechseln.
  • Shift + Tab, Alt + W: Zum vorherigen Tab wechseln.

Texteingabe

  • Strg + X: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen.
  • Strg + C: Kopiert den ausgewählten Text.
  • Strg + V: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein.
  • Strg + Rücktaste: Löscht das Wort links vom Cursor.
  • Strg + Entf: Löscht das Wort rechts vom Cursor.
  • Strg + ← (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor.
  • Strg + → (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor.
  • Tab: Autovervollständigen-Benutzernamen.

Im Spiel

  • Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus.
  • Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus.
  • Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus.
  • "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus.
  • "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte.
  • Esc: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten.
  • Shift + F5: Schnellspeicherung.
  • Shift + F8: Schnell laden.
  • F10: Menü umschalten.
  • F12: Zeitzähler umschalten.
  • Enter (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden.
  • T: Team-Chat senden.
  • L: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner.
  • Pause: Pause, Fortsetzen des Spiels.
  • Löschen: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung.
  • Shift + Delete: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.
  • . (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person.
  • Umschalttaste + . (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu.
  • "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus.
  • / (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer.
  • Umschalttaste + / (Schrägstrich): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu.
  • Alt + / (Schrägstrich): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus.
  • \ (Backslash): Untätige Einheiten auswählen.
  • Shift + \ (Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu.
  • Alt + \ (Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen.
  • H: Anhalten (stoppt) der aktuell ausgewählten Einheiten.
  • Y: Reaktivieren Sie die Einheit (en).
  • U: Alle gefüllten Einheiten oder Strukturen leeren
  • Von Ctrl + 1 bis zu Ctrl + 0: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen.
  • Von 1 bis (0): Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0.
  • Shift + 1 bis (0): Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten / Strukturen hinzu.
  • Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Wählen Sie die Mitglieder der Gruppe aus.
  • Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf.
  • Z, X, C, V, B, N, M,, : Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu.
  • PageUp mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en) / Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind.
  • PageDown mit ausgewählten Einheiten / Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen.
  • Tab: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden).
  • Shift + Alt + T: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um.
  • Shift + Alt + H: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um.
  • "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um.
  • Ctrl + B: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um.
  • Ctrl + O: Schaltet das Zielfenster im Spiel um.
  • Ctrl + P: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um.
  • "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um.
  • Alt + L: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um.

Mausaktionen ändern

  • J + Rechtsklick auf Struktur: Reparieren.
  • G + Rechtsklick auf Einheit / Struktur: Wache.
  • P + Rechtsklick: Patrouille.
  • Umschalttaste + Rechtsklick: Stellt das Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. In eine Warteschlange. bestellen.
  • Alt + Rechtsklick: Bestelle eine Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben.
  • Shift + Linksklick:
    • bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden).
    • bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt.
    • Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100).
  • "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen.
  • "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen.
  • "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen.
  • Alt + Y + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen.
  • I + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen.
  • O + Left Drag über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen.
  • "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben.
  • Rechtsklick mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest.
  • Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt.
  • "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen.
  • "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten:
    • Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison.
    • Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln).
    • Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt)
  • "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt
  • Rechtsziehen mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl.

Grafik und Entwickleroptionen

  • Alt + Shift + W: Drahtgittermodus umschalten (einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren).
  • Alt + Shift + S: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen).
  • Alt + D: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen).
  • Alt + G: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um.
  • Alt + K: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein.
  • Alt + Z: Himmel umschalten.
  • Alt + X: Diplomatiefarben umschalten.
  • Alt + V: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
  • Alt + V: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um.
  • Alt + B: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um.
  • Space: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel.
  • Backspace: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel.

Kamera Manipulation

  • = (Gleich) oder + (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
  • - (Bindestrich) oder (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten).
  • Mittlere Maustaste: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken.
  • W oder(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben.
  • S oder(Ab): Bildschirm nach unten schwenken.
  • A oder(Links): Bildschirm nach links schwenken.
  • D oder(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken.
  • Ctrl + W oder Ctrl +(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen.
  • Ctrl + S oder Ctrl +(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen.
  • Ctrl + A oder Ctrl +(Links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Ctrl + D oder Ctrl +(Rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Q: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • E: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
  • Umschalttaste + Mausrad nach oben drehen: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände.
  • Umschalttaste + Mausrad nach unten drehen: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände.
  • F: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt).
  • R: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen.

Während der Platzierung der Struktur

  • [ (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen.
  • ] (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn.
  • Left Drag: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt).

Beim Laden eines gespeicherten Spiels

  • Esc: Abbrechen.
  • Löschen: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung.
  • Umschalttaste + Löschen: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen.

Benutzerdefinierte HotKeys

  • Sie können benutzerdefinierte HotKeys konfigurieren, müssen jedoch die Konfigurationsdatei dafür bearbeiten, da diese Funktion im Spiel noch nicht verfügbar ist.

Informationen zum Konfigurieren von HotKeys finden Sie in der Standardkonfiguration. Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in Ihre persönliche Konfigurationsdatei und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an.

Nothing to

see.

Note: See TracWiki for help on using the wiki.