[[TOC]] Teil des [wiki:0adManual 0 A.D. Gameplay Handbuchs] = Tastenkürzel = Eine Liste der verschiedenen im Spiel verfügbaren Standard-HotKeys. Informationen zum Konfigurieren Ihrer eigenen Tastenkürzel finden Sie im letzten Abschnitt unten auf dieser Seite. == Programmweit == * `Alt` +` F4` oder `Super` +` Q` oder `Ctrl` +` Break`: Beendet das Spiel sofort ohne Bestätigung. * `Alt` +` Enter` (Return): Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus. * `~` oder `F9`: Konsole umschalten. * `Alt` +` F`: Umschalten des Bilder pro Sekunde-Zählers (FPS). * `F11`: Schaltet den Echtzeit-Profiler um (wechselt zwischen den Informationsanzeigen). * `Shift` +` F11`: Aktuelle Profilerdaten in "logs / profile.txt" speichern. * `F2`: Screenshot erstellen (im PNG-Format wird der Speicherort oben links in der Benutzeroberfläche angezeigt. Alternativ auch in der Konsole oder in den Protokollen angezeigt.) * `Shift` +` F2`: Machen Sie einen riesigen Screenshot (6400 × 4800 Pixel, im BMP-Format. Speicherort und Alternativen, wie beschrieben. * `Tab`,` Alt` + `S`: Zum nächsten Tab wechseln. * `Shift` +` Tab`, `Alt` +` W`: Zum vorherigen Tab wechseln. == Texteingabe == * Strg + X: Text ausschneiden und in der Zwischenablage ablegen. * Strg + C: Kopiert den ausgewählten Text. * Strg + V: Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein. * Strg + Rücktaste: Löscht das Wort links vom Cursor. * Strg + Entf: Löscht das Wort rechts vom Cursor. * Strg + ← (Links): Bewegt den Cursor an den Anfang des Wortes links vom Cursor. * Strg + → (Rechts): Bewegen Sie den Cursor an den Anfang des Wortes rechts vom Cursor. * Tab: Autovervollständigen-Benutzernamen. == Im Spiel == * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Einheit, Struktur, Ressource: Wählen Sie diese Einheit, Struktur, Ressource aus. * Doppelklick mit der linken Maustaste auf eine Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Einheiten, Strukturen derselben Art auf dem Bildschirm aus. * Dreifacher Linksklick auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und des gleichen Ranges auf dem Bildschirm aus. * "Alt" + "Doppelklick mit der linken Maustaste" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art auf der gesamten Karte aus. * "Alt" + "Dreifacher Linksklick" auf Einheit, Struktur: Wählen Sie alle Ihre Einheiten, Strukturen der gleichen Art und Rang auf der gesamten Karte. * `Esc`: Schließt alle Fenster im Spiel (Chat, Menü) oder löscht ausgewählte Einheiten. * `Shift` +` F5`: Schnellspeicherung. * `Shift` +` F8`: Schnell laden. * `F10`: Menü umschalten. * `F12`: Zeitzähler umschalten. * `Enter` (Return): Chatbox öffnen, Chatnachricht senden. * `T`: Team-Chat senden. * `L`: Chatten Sie mit dem zuvor ausgewählten privaten Chatpartner. * `Pause`: Pause, Fortsetzen des Spiels. * `Löschen`: Löscht die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen und bittet um Bestätigung. * `Shift` +` Delete`: Löscht sofort die aktuell ausgewählten Einheiten, Strukturen, ohne nach einer Bestätigung zu fragen. * `.` (Punkt): Wählen Sie eine untätige Person. * `Umschalttaste` +` .` (Punkt): Fügt der Auswahl eine untätige Person hinzu. * "Alt" + "." (Punkt): Wählen Sie alle untätige Personen aus. * `/` (Schrägstrich): Wählen Sie untätige Kämpfer. * `Umschalttaste` +` / `(Schrägstrich): Fügt der Auswahl einen untätigen Kämpfer hinzu. * `Alt` +` / `(Schrägstrich): Wählen Sie alle untätigen Kämpfer aus. * `\` (Backslash): Untätige Einheiten auswählen. * `Shift` +` \ `(Backslash): Fügt der Auswahl eine untätige Einheit hinzu. * `Alt` +` \ `(Backslash): Alle inaktiven Einheiten auswählen. * `H`: Anhalten (stoppt) der aktuell ausgewählten Einheiten. * `Y`: Reaktivieren Sie die Einheit (en). * `U`: Alle gefüllten Einheiten oder Strukturen leeren * Von `Ctrl` +` 1` bis zu `Ctrl` +` 0`: Kontrollgruppe 1 (bis 0) aus den ausgewählten Einheiten oder Strukturen erstellen. * Von `1` bis `(0)`: Wählen Sie die Einheiten oder Strukturen in Kontrollgruppe 1 bis 0. * `Shift` +` 1` bis `(0)`: Fügen Sie Kontrollgruppe 1 (bis 0) zu den ausgewählten Einheiten / Strukturen hinzu. * Klicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Wählen Sie die Mitglieder der Gruppe aus. * Doppelklicken Sie mit der linken Maustaste auf ein Gruppensymbol: Den Fokus auf Gruppenmitglieder setzen. * Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Gruppensymbol: Lösen Sie die Gruppe auf. * `Z`,` X`, `C`,` V`, `B`,` N`, `M`,`, `: Mit ausgewählten Trainingsstrukturen. Fügen Sie die angezeigte 1., 2., ... -Einheit für alle ausgewählten Strukturen zur Trainingswarteschlange hinzu. * `PageUp` mit ausgewählten Einheiten: Markieren Sie die Einheit (en) / Struktur (en), die durch die Auswahl geschützt sind. * `PageDown` mit ausgewählten Einheiten / Strukturen: Markieren Sie die Einheit (en), die die Auswahl schützen. * `Tab`: Schaltet alle Statusleisten um (die auch den Strukturfortschritt anzeigen würden). * `Shift` +` Alt` + `T`: Schaltet das“ Structure Tree ”-Fenster um. * `Shift` +` Alt` + `H`: Schaltet das Fenster" Civilizations "(" History ") um. * "Strg" + "H": Schaltet das "Diplomatie" -Fenster im Spiel um. * `Ctrl` +` B`: Schaltet das spielinterne “Tausch & Handel” -Fenster um. * `Ctrl` +` O`: Schaltet das Zielfenster im Spiel um. * `Ctrl` +` P`: Schaltet das Tutorial-Fenster im Spiel um. * "Strg" + "Tab": Schaltet das "Zusammenfassung" -Fenster um. * `Alt` +` L`: Schaltet das Multiplayer-Fenster "Lobby" um. === Mausaktionen ändern === * `J` +` Rechtsklick` auf Struktur: Reparieren. * `G` +` Rechtsklick` auf Einheit / Struktur: Wache. * `P` +` Rechtsklick`: Patrouille. * `Umschalttaste` +` Rechtsklick`: Stellt das Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. In eine Warteschlange. bestellen. * `Alt` +` Rechtsklick`: Bestelle eine Einheit aus der aktuellen Auswahl zum Verschieben / Bauen / Sammeln / etc. und heben Sie die Auswahl auf. Dient zum schnellen Versenden von Einheiten mit bestimmten Aufgaben. * `Shift` +` Linksklick`: * bei Trainingseinheiten: Einheiten in Chargen hinzufügen (die Chargengröße beträgt standardmäßig 5 und kann in den Optionen geändert werden). * bei besetzten Einheiten: Alle Einheiten desselben Typs werden nicht besetzt. * Symbole für Tauschhandelsressourcen: Kauf / Verkauf von Ressourcen in Schritten von 500 (statt 100). * "Umschalt" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit zur Auswahl hinzufügen. * "Strg" + "Linksklick" oder "Linksziehen" über die Einheit auf der Karte: Einheit aus der Auswahl entfernen. * "Alt" + "Links" über Einheiten auf der Karte ziehen: Nur Militäreinheiten auswählen. * `Alt` +` Y` + `Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur nichtmilitärische Einheiten auswählen. * `I` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur freie Einheiten auswählen. * `O` +` Left Drag` über Einheiten auf der Karte: Nur verwundete Einheiten auswählen. * "Strg" + "Linksklick" auf das Einheiten- / Gruppensymbol mit mehreren ausgewählten Einheiten: Auswahl aufheben. * `Rechtsklick` mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie einen Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest. * Rechtsklick auf die ausgewählte Struktur: Deaktivieren Sie den Sammelpunkt. * "Strg" + "Rechtsklick" auf eine Struktur mit ausgewählten Strukturen: Legen Sie den Sammelpunkt für erstellte / nicht besetzte Einheiten fest, die innerhalb der Struktur stationiert werden sollen. * "Strg" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten: * Wenn sich der Cursor über einer verbündeten Struktur befindet: Garnison. * Wenn sich der Mauszeiger über einer nicht verbündeten Einheit oder Struktur befindet: Angriff (anstatt zu erobern oder zu sammeln). * Andernfalls: Angriffsbewegung (standardmäßig werden alle feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg als Ziel ausgewählt) * "Strg" + "Q" + "Rechtsklick" mit ausgewählten Einheiten - Angriffsbewegung, nur Einheiten auf dem Weg werden als Ziel ausgewählt * `Rechtsziehen` mit ausgewählten Einheiten: Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Einheiten auf der gezeichneten Linie verteilt. Gleiche Änderungsmöglichkeiten wie beim normalen Fahrbefehl. === Grafik und Entwickleroptionen === * `Alt` +` Shift` + `W`: Drahtgittermodus umschalten (einmal drücken, um Drahtgitter über die texturierten Modelle zu legen, zweimal, um nur die Drahtgitter mit den Texturen zu färben, dreimal, um zum normalen Texturmodus zurückzukehren). * `Alt` +` Shift` + `S`: Schaltet die Einheiten-Silhouetten um (dies kann zu einer kleinen Leistungssteigerung führen). * `Alt` +` D`: Entwickler-Overlay umschalten (mit Entwickleroptionen). * `Alt` +` G`: Schaltet die grafische Benutzeroberfläche (GUI) um. * `Alt` +` K`: Schaltet das 0 A.D.-Logo und den Copyright-Hinweis als Wasserzeichen für Bilder ein. * `Alt` +` Z`: Himmel umschalten. * `Alt` +` X`: Diplomatiefarben umschalten. * `Alt` +` V`: Schaltet die Anzeige der Angriffsreichweite ausgewählter Einheiten und Strukturen um. * `Alt` +` V`: Schaltet die Visualisierung des Aura-Bereichs ausgewählter Einheiten und Strukturen um. * `Alt` +` B`: Schaltet die Heilungsbereichsvisualisierung ausgewählter Einheiten um. * `Space`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), beschleunige das Spiel. * `Backspace`: Wenn der Timewarp-Modus aktiviert ist (im Entwickler-Overlay), gehe zurück zu einem früheren Punkt im Spiel. === Kamera Manipulation === * `=` (Gleich) oder `+` (Plus): Vergrößern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). * `-` (Bindestrich) oder` −` (Minus): Verkleinern (für kontinuierliches Zoomen gedrückt halten). * `Mittlere Maustaste`: Halten Sie gedrückt und bewegen Sie die Maus zum Schwenken. * `W` oder` ↑ `(Aufwärts): Schwenken Sie den Bildschirm nach oben. * `S` oder` ↓ `(Ab): Bildschirm nach unten schwenken. * `A` oder` ← `(Links): Bildschirm nach links schwenken. * `D` oder` → `(rechts): Bildschirm nach rechts schwenken. * `Ctrl` +` W` oder `Ctrl` +` ↑ `(Up): Drehen Sie die Kamera, um nach oben zu schauen. * `Ctrl` +` S` oder `Ctrl` +` ↓ `(Abwärts): Drehen Sie die Kamera, um nach unten zu schauen. * `Ctrl` +` A` oder `Ctrl` +` ← `(Links): Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. * `Ctrl` +` D` oder `Ctrl` +` → `(Rechts): Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn um das Gelände. * `Q`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. * `E`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. * `Umschalttaste` +` Mausrad nach oben drehen`: Drehen Sie die Kamera im Uhrzeigersinn um das Gelände. * `Umschalttaste` +` Mausrad nach unten drehen`: Drehen Sie die Kamera gegen den Uhrzeigersinn im Gelände. * `F`: Folgen Sie der ausgewählten Einheit (bewegen Sie die Kamera, um zu verhindern, dass sie der Einheit folgt). * `R`: Kamera Zoom / Rotation zurücksetzen. === Während der Platzierung der Struktur === * `[` (Linke Klammer): Struktur um 15 Grad gegen den Uhrzeigersinn drehen. * `]` (Rechte Klammer): Drehen Sie die Struktur um 15 Grad im Uhrzeigersinn. * `Left Drag`: Struktur mit der Maus drehen (Fundament wird beim Loslassen der Maus gelegt). === Beim Laden eines gespeicherten Spiels === * `Esc`: Abbrechen. * `Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel und bittet um Bestätigung. * `Umschalttaste` +` Löschen`: Löscht das ausgewählte gespeicherte Spiel sofort, ohne nach einer Bestätigung zu fragen. == Benutzerdefinierte HotKeys == * Sie können benutzerdefinierte HotKeys konfigurieren, müssen jedoch die Konfigurationsdatei dafür bearbeiten, da diese Funktion im Spiel noch nicht verfügbar ist. Informationen zum Konfigurieren von HotKeys finden Sie in der [https://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/config/default.cfg Standardkonfiguration]. Kopieren Sie dann den relevanten Abschnitt, den Sie ändern möchten, in [https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameDataPaths Ihre persönliche Konfigurationsdatei] und passen Sie die zugehörigen Schlüssel an. Nothing to {{{#!comment ToDo: Discussion with reviewer about long text (sentences). In footnotes or not. I say yes, no explanations above. Test: Is the registration of the version sufficient for search or assignment? German translation for Alpha XXII Venustas, Build: 09.03.2018 as invisible Text or should we write this visible in the footnote? Or not at all? BTW: Is there a discussion page like in wikipedia? }}} see.