Teil des 0 A.D. Gameplay Handbuchs

Dieses Dokument ist WIP (Kürzel für "in Arbeit"), weitere Informationen werden im Verlauf der Spieleentwicklung hinzugefügt.

Grundlegende Spielweise

  • Diese Anleitung führt Sie in die grundlegenden Konzepte von 0 AD ein. Für erfahrene RTS Spieler gibt es hier
    eine Schnellanleitung. Vorliegendes Dokument richtet sich an Spieler, die mit RTS noch nichts zu tun hatten.

Erste Schritte

Nachdem Sie ein Spiel eingerichtet und auf die Schaltfläche "Spiel starten" geklickt haben, werden Ihre ersten Einheiten und Gebäude angezeigt. In den meisten Fällen sieht es so aus wie im Bild oben: Sie haben ein Bürgerzentrum, vielleicht ein paar Häuser oder ähnliches, und eine Grundbevölkerung. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um zu experimentieren, wie Sie die Einheiten bewegen, Dinge auswählen, usw. Auf der HotKeys Seite erfahren Sie, wie Sie mit Maus und Tastatur mit dem Spiel interagieren können. Hier sind jedoch einige der wichtigsten:

  • Linksklick: Wählt die Einheit / das Gebäude / das Objekt unter der Maus aus (Achten Sie auf den Umriss am unteren Rand des Objekts. Er erleichert die Auswahl.
  • Rechtsklick: Fordern Sie die Einheit auf, etwas zu tun. Befindet sich die Maus über einem leeren Stück Boden, bewegt sich die Einheit dorthin. Befindet sie sich
    nahe einem Feind, greift sie an usw.
  • Bewegen Sie die Maus zu einem Rand des Bildschirms: Bewegt die Kamera in diese Richtung und Sie sehen mehr von der Spielwelt.
  • Pfeiltasten: Drücken Sie die Pfeiltasten (oder die Tasten "w", "a", "s" oder "d"), um die Kamera nach oben, unten, rechts oder links zu bewegen und sehen Sie mehr von der Spielwelt.

Sammeln, Bauen, Kämpfen

  • Es gibt drei Dinge, die wichtig sind, um ein RTS-Spiel zu gewinnen: Sammeln, Bauen und Kämpfen. Alle werden benötigt und können nicht getrennt voneinander durchgeführt werden. Um das Verständnis in diesem Handbuch zu erleichtern, werden sie jedoch getrennt voneinander aufgeführt. Um kämpfen zu können, braucht man Gebäude und Einheiten. Um sowohl Einheiten als auch Gebäude bauen zu können, benötigt man Ressourcen. Um an Ressourcen zu gelangen, müssen Sie diese sammeln. Deshalb beginnen wir mit diesen Ressourcen.

Sammeln

Materialien sammeln

  • In 0 A.D. können Sie vier verschiedene Materialien sammeln: Nahrung, Holz, Stein und Metall. Sie sehen, wie viel davon Sie haben, indem Sie oben links in der oberen Leiste nachsehen. Um Nahrung zu sammeln, wählen Sie eine oder mehrere Einheiten aus und bewegen die Maus zum Beispiel über ein Huhn. Der Cursor ändert sich zu einem Nahrungssymbol (das gleiche wie in der oberen Leiste). Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Huhn. Damit bewegt sich die Einheit zu dem Tier und beginnt, nachdem es getötet wurde, den Vorrat zu sammeln. Die Einheit kann jedoch nur eine bestimmte Menge aufnehmen, sodass sie das Gesammelte nach einer Weile in einem Vorratslager abgeben muss.

Das Bürgerzentrum, das Sie von Anfang an haben, ist ein Universallager für alle Materialien, später werden Sie andere Lager bauen, in denen Ihre Einheiten nur spezielle Materialien zurücklassen. Dort werden die Einheiten die gesammelten Vorräte ablegen. Dann kehren sie zurück, um den Rest zu sammeln. Nachdem sie alle Lebensmittel von einem Tier oder einem Beerenstrauch gesammelt haben, müssen sie versuchen, andere Ressourcen in der Nähe zu finden und von diesen zu sammeln. Wenn ihre Einheiten nichts finden, kehren sie zum nächsten Lager zurück und warten dort auf neue Bestellungen. Sie sammeln die anderen Ressourcen auf die gleiche Weise, Holz von Bäumen, Stein von Felsen und Metall aus Minen. Der Cursor ändert sich zu den Symbolen für Lebensmittel, Holz, Stein und Metall, wenn Sie sich über einem Objekt befinden, das Ihnen diese Ressource bietet. Wenn Sie also Probleme haben, Metall zu finden, bewegen Sie die Maus, bis Sie zum Beispiel den ambossförmigen Cursor sehen.

Die Karte Erkunden

  • Um ein Spiel zu gewinnen, muss man noch etwas anderes sammeln: Informationen. Das heißt in diesem Fall: Sie müssen herausfinden, wo sich neue Ressourcen befinden, wo sich der Feind befindet und was dieser tut. Zu Beginn des Spiels können Sie nur sehen, was sich direkt um Ihr Bürgerzentrum und Ihre Einheiten befindet. Der Rest der Karte wird vom Nebel des Krieges und Finsternis verdeckt. Die Dunkelheit ist die Schwärze, die zu Beginn den größten Teil der Karte bedeckt, und der Nebel des Krieges ist das Gebiet, das Sie zu erkunden, aber keine Einheit oder Gebäude haben, sodass Sie nur sehen, wie es das letzte Mal ausgesehen hat. Dies bedeutet, dass dort keine neuen Gebäude auftauchen, es sei denn, Sie schicken erneut eine Einheit dorthin oder bauen dort ein Gebäude (mehr dazu im Abschnitt „Bauen“ unten). Außerdem sehen Sie nicht, ob sich feindlichen Einheiten durch das Gebiet bewegen.
  • Um die Karte zu erkunden und aufzudecken, wo sich Ressourcen befinden, wo sich der Feind befindet, was der Feind tut usw., schickt man Einheiten als Späher. Zu Beginn des Spiels geht es hauptsächlich darum, Ressourcen zu finden und eine Vorstellung davon zu bekommen, wie die Karte unter der Finsternis aussieht. Im Laufe des Spiels wird es jedoch immer wichtiger, herauszufinden, was das ist Feind tut. Welche Art von Einheiten baut er, wo baut er neue Gebäude, um schnell neue Einheiten in deiner Nähe zu erschaffen, aus welcher Richtung greift er an.
    Die beste Einheit, um dies zu tun, ist die Kavallerieeinheit , mit der das Spiel Sie zu Beginn versorgt - ihre zusätzliche Geschwindigkeit beschleunigt nicht nur den Vorgang des Entdeckens der Karte, sie kann sich auch leichter selbst aus der Gefahr entfernen, wenn sie auf unerwarteten Widerstand stößt.

Bauen

Einheiten bauen / erstellen

  • Wenn Sie nur die Einheiten verwenden, die Sie zu Beginn des Spiels haben, werden Sie nicht weit kommen. Sie müssen also mehr erstellen. Im Bürgerzentrum können Sie sowohl weibliche Bürger als auch Milizsoldaten Ihrer Zivilisation bauen, was zu Beginn des Spiels nützlich ist, wenn Sie keine anderen Gebäude gebaut haben. Die Milizsoldaten können sowohl kämpfen als auch sammeln oder bauen. Um eine neue Einheit zu erstellen, klicken Sie einfach auf das Symbol, das im unteren Bereich des Bildschirms angezeigt wird. Der mit einer in der obigen Abbildung markierte Bereich zeigt, wie das Spielfenster aussieht, wenn Sie eine Einheit ausgewählt haben, ähnlich der Auswahl eines Gebäudes. Um die Einheit trainieren zu können, müssen Sie über die erforderlichen Ressourcen verfügen. Andernfalls wird eine Meldung angezeigt, die informiert, wie viel Ressourcen Sie sammeln müssen, um diese Einheit zu erstellen.

Gebäude erstellen

  • Eines der ersten Gebäude, das Sie bauen sollten, ist ein Haus. Das Bürgerzentrum, das Sie von Anfang an haben, wird einige Wohnungen zur Verfügung stellen, aber Sie werden bald mehr brauchen. Wohnen wird von Häusern, dem Bürgerzentrum und einigen anderen Einheiten bereitgestellt, und Sie können sehen, wie viele Einheiten Sie unterstützen können und wie viele Einheiten Sie derzeit haben. Informationen zur Bevölkerungszahl direkt neben den Ressourcen in der Mitte der oberen Leiste. Tatsächlich kann argumentiert werden, dass die Bevölkerung die fünfte Ressource ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie immer genug Wohnraum für die Einheiten haben. Um ein Haus zu bauen, klicken Sie auf das Haussymbol. Es ist das erste der Symbole in der Liste der Gebäude, die eine Einheit bauen kann. Nachdem Sie auf das Symbol geklickt haben, wird eine Darstellung des endgültigen Gebäudes angezeigt, um das Sie sich mit der Maus bewegen können und Sie können irgendwo mit der linken Maustaste klicken, um es zu platzieren. Gebäude benötigen genügend Platz und können an einigen Stellen nicht gebaut werden. Schnelleres Bauen benötigt mehr Bevölkerung.

Verteidigung aufbauen

  • Wenn Sie ein paar Gebäude gebaut haben, möchten Sie sie möglicherweise davor schützen, vom Feind zerstört zu werden. Dazu ist es eine gute Idee, Mauern und Türme zu bauen. Irgendwann wird das Spiel ein intuitiveres System haben, um das Bauen von Wänden zu vereinfachen, aber jetzt müssen Sie jedes einzelne Wandstück und jeden einzelnen Turm einzeln bauen. Mauern hindern den Feind daran, einzudringen, und die Zerstörung mit gewöhnlichen Einheiten nimmt viel Zeit in Anspruch, was bedeutet, dass der Feind sich entweder um die Mauern bewegen oder teure Belagerungseinheiten bauen muss.

Als letztes Mittel ist es durchaus möglich, gewöhnliche Gebäude mit Ihren Arbeitern und Soldaten zu besetzen, aber dies sollte nach Möglichkeit vermieden werden. Während es Ihre Arbeiter schützt und ihnen erlaubt, sich wirksamer zu verteidigen, nimmt es sie aus den Feldern und Minen heraus, verlangsamt und stoppt sogar das Sammeln von Ressourcen, das für den Sieg notwendig ist. Mauern und Türme verzögern nicht nur den Feind - sie zwingen den Feind dazu, anzuhalten und Ihre Verteidigung zu besiegen, anstatt sie in die Lage zu versetzen, direkt auf Ihre Produktionszentren zuzustoßen.

Kampf

  • Um eine feindliche Einheit oder ein feindliches Gebäude anzugreifen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Ihrer Einheiten. Die Einheit bewegt sich in Angriffsreichweite und greift an. Einheiten, die mit Schwertern kämpfen, müssen sich direkt neben den Feind bewegen, während Einheiten, die schießen oder eine Waffe werfen, nur so nah sein müssen, dass sie mit ihren Pfeil usw. schießen können. Zweckmäßigerweise nutzen Sie Einheiten gebildet aus Fern- und Nahkampf.

Während jede Zivilisation ihre eigenen Besonderheiten hat, was die einzelnen Einheiten betrifft, können sie im Allgemeinen in eine Reihe Spezialisten unterteilt werden. Schwertkämpfer sind effektiv gegen Speer, leiden aber im Kampf gegen Kavallerie. Speermänner sind nützlich gegen Nahkampf-Kavallerie, aber im Allgemeinen schlecht gegen Schwertkämpfer. Fernkampftruppen können sowohl Infanterie- als auch Kavallerietruppen sein, und ihre Wirksamkeit gegen andere Einheiten hängt davon ab, ob es sich um Bogenschützen oder Speerer handelt. Es ist zwar am besten, die Details der Einheiten aus unserer eigenen Zivilisation zu überprüfen, aber es ist immer eine gute Idee, alle Ihre Schwächen zu decken und für den Gegner unvorhersehbar zu bleiben. Wenn Sie sich für alle Ihre Aufgaben auf eine Einheit stützen, führt dies zu einer Katastrophe.

Gebäude reparieren

  • Nach einem Angriff des Feindes müssen Sie möglicherweise Ihre Gebäude reparieren. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf eines Ihrer ausgewählten Bürgersoldaten oder Bürgerinnen, und die Einheit bewegt sich dorthin und beginnt mit der Reparatur des Gebäudes, solange Sie genug Ressourcen haben. Die Einheit wird dort bleiben, bis die Reparatur durchgeführt ist oder Sie einen anderen Auftrag erteilen.
Last modified 4 years ago Last modified on Dec 3, 2019, 10:08:43 AM

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