Changes between Version 11 and Version 12 of Translation_DE/Manual_Buildings


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Jan 31, 2020, 9:04:59 PM (4 years ago)
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Andreas Beisemann
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  • Translation_DE/Manual_Buildings

    v11 v12  
    5757
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    6059=== Gehöft ===
    6160
     
    7877  }}}
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    80 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/farmstead_celt_hele.jpg, nolink)]
    81 
    82 [wiki: Manual_Terminology # Resourcedropsites Lager] für [wiki: Manual_Terminology # Lebensmittel]. Verbesserungen in der Landwirtschaft.
     79
     80[wiki:Translation_DE#Manual_Terminology#Resourcedropsites Lager] für [wiki:Manual_Terminology#Lebensmittel]. Verbesserungen in der Landwirtschaft.
     81
    8382
    8483=== Feld ===
    85 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/field.jpg, nolink)]]
    86 
    87 Erbaubare Nahrungsquelle, langsamer als andere Nahrungsquellen (wie Tiere und Beeren), aber zuverlässiger und nützlicher später im Spiel, wenn Sie alle Nahrungsmittel von Tieren und Früchten gesammelt haben. Bauen Sie in der Nähe von Bauernhöfen oder Bürgerzentren, um die Lebensmittel schneller zu erhalten (da die Bürger beim Abgeben der Lebensmittel nicht so weit laufen müssen).
     84
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     96    Keltisches Feld
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     99    Hellenistisches Feld
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     102}}}
     103
     104Erbaubare Nahrungsquelle, langsamer als andere Nahrungsquellen (wie Tiere und Beeren), aber zuverlässiger und nützlicher später im Spiel, wenn Sie alle Nahrungsmittel von Tieren und Früchten gesammelt haben. Bauen Sie in der Nähe von Bauernhöfen oder Bürgerzentren, um die Lebensmittel schneller zu nutzen.
     105
    88106
    89107=== Corral ===
    90 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/corral_celt_hele.jpg, nolink)]
     108
     109{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
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     120    Keltischer Stall
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     123    Hellenistischer Stall
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     125  }}}
     126}}}
    91127
    92128Raise / trainiere [wiki: Manual_Units # Sheep sheep] hier für eine zusätzliche Fleischversorgung. Gegenwärtig bringt die Aufzucht eines Tieres die doppelte Rendite des investierten Futters (und Sie können es auch gleich ernten?). Forschungsverbesserungen bei der Geschwindigkeit des Fleischsammelns.
    93129
     130
    94131=== Mühle ===
    95 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/mill_celt_hele.jpg, nolink)]
     132
     133{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
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     139    [[Image(Dummy_landscape_96.png,300)]]
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     144    Keltische Mühle
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     147    Hellenistische Mühle (zur Zeit in Überarbeitung)
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    96151
    97152[wiki: Manual_Terminology # Resourcedropsites Resource dropsite] für [wiki: Manual_Terminology # Wood wood], [wiki: Manual_Terminology # Stone stone] und [wiki: Manual_Terminology # Metal metal]. Forschungsverbesserungen für das Sammeln von Non-Food-Ressourcen.
    98153
    99154=== Verteidigungsturm ===
    100 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/scout_tower_celt_hele.jpg, nolink)]
     155
     156{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
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     159    [[Image(Gaul_defense_tower_96.png,300)]]
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     161    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     162    [[Image(Athen_defense_tower_96.png,300)]]
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     166    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     167    Keltischer Verteidigungsturm
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     170    Hellenistischer Verteidigungsturm
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     172  }}}
     173}}}
    101174
    102175Groß [wiki: Manual_Terminology # SichtlinieLOS LOS (Line of Sight)], um Ihnen zu helfen, feindliche Angriffe zu entdecken. Kann feindliche Einheiten in Reichweite angreifen (auch ohne Truppen, aber mit langsamer Feuerrate). Garnisonseinheiten im Inneren für eine schnellere Feuerrate sowie für ihren Schutz und ihre Heilung. Forschungsverbesserungen für Turmangriffe.