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Andreas Beisemann
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  • Translation_DE/Manual_Buildings

    v12 v13  
    152152[wiki: Manual_Terminology # Resourcedropsites Resource dropsite] für [wiki: Manual_Terminology # Wood wood], [wiki: Manual_Terminology # Stone stone] und [wiki: Manual_Terminology # Metal metal]. Forschungsverbesserungen für das Sammeln von Non-Food-Ressourcen.
    153153
     154
    154155=== Verteidigungsturm ===
    155156
     
    160161    }}}
    161162    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
    162     [[Image(Athen_defense_tower_96.png,300)]]
     163    [[Image(Athen_defense_tower.png,300)]]
    163164    }}}
    164165  }}}
     
    175176Groß [wiki: Manual_Terminology # SichtlinieLOS LOS (Line of Sight)], um Ihnen zu helfen, feindliche Angriffe zu entdecken. Kann feindliche Einheiten in Reichweite angreifen (auch ohne Truppen, aber mit langsamer Feuerrate). Garnisonseinheiten im Inneren für eine schnellere Feuerrate sowie für ihren Schutz und ihre Heilung. Forschungsverbesserungen für Turmangriffe.
    176177
     178
    177179=== Mauer ===
    178 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/wall_celt_hele.jpg, nolink)]
     180
     181{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     182  {{{#!tr
     183    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     184    [[Image(Gaul_wall_medium_96.png,300)]]
     185    }}}
     186    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     187    [[Image(Athen_wall_medium.png,300)]]
     188    }}}
     189  }}}
     190  {{{#!tr
     191    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     192    Keltischer Wall
     193    }}}
     194    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     195    Hellenistischer Wall
     196    }}}
     197  }}}
     198}}}
    179199
    180200Errichte Mauern, um den feindlichen Zugang zu deiner Stadt zu verhindern.
    181201
     202
    182203=== Turm ===
    183 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/wall_tower_celt_hele.jpg, nolink)]
     204
     205{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     206  {{{#!tr
     207    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     208    [[Image(Gaul_wall_tower_96.png,300)]]
     209    }}}
     210    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     211    [[Image(Athen_wall_tower_96.png,300)]]
     212    }}}
     213  }}}
     214  {{{#!tr
     215    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     216    Keltischer Turm
     217    }}}
     218    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     219    Hellenistischer Turm
     220    }}}
     221  }}}
     222}}}
    184223
    185224Greift Gegner in Reichweite an. Sie können Einheiten für eine schnellere Feuerrate sowie für ihren Schutz und ihre Heilung in Garnison versetzen.
    186225
     226
    187227=== Tor ===
    188 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/wall_gate_celt_hele.jpg, nolink)]
     228
     229{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     230  {{{#!tr
     231    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     232    [[Image(Gaul_wall_gate_96.png,300)]]
     233    }}}
     234    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     235    [[Image(Athen_wall_gate_96.png,300)]]
     236    }}}
     237  }}}
     238  {{{#!tr
     239    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     240    Keltisches Tor
     241    }}}
     242    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     243    Hellenistisches Tor
     244    }}}
     245  }}}
     246}}}
    189247
    190248Normalerweise für Verbündete passierbar, aber Feinde können auch durchkommen, während verbündete Einheiten das Tor offen halten. Kann gesperrt werden, um jeglichen Durchgang zu verhindern.
    191249
     250
    192251=== Werft ===
    193 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/dock_celt_hele.jpg, nolink)]
     252
     253{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     254  {{{#!tr
     255    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     256    [[Image(Gaul_dock_96.png,300)]]
     257    }}}
     258    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     259    [[Image(Athen_dock_96.png,300)]]
     260    }}}
     261  }}}
     262  {{{#!tr
     263    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     264    Keltische Schiffswerft
     265    }}}
     266    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     267    Hellenistische Schiffswerft
     268    }}}
     269  }}}
     270}}}
    194271
    195272Züge [wiki: Manual_Units # Navy Schiffe]. [wiki: Manual_Terminology # Resourcedropsites Resource dropsite] für [wiki: Manual_Terminology # Food food]. Verbesserungen der Schiffspanzerung erforschen
    196273
     274
    197275=== Markt ===
    198 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/market_celt_hele.jpg, nolink)]
     276
     277{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     278  {{{#!tr
     279    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     280    [[Image(Gaul_market_96.png,300)]]
     281    }}}
     282    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     283    [[Image(Athen_market_96.png,300)]]
     284    }}}
     285  }}}
     286  {{{#!tr
     287    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     288    Keltischer Markt
     289    }}}
     290    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     291    Hellenistischer Markt
     292    }}}
     293  }}}
     294}}}
    199295
    200296Trains [wiki: Manual_Units # Trader trader]. Verbesserungen der Rüstung von Forschungshändlern.
    201297
     298
    202299=== Kaserne ===
    203 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/barracks_celt_hele.jpg, nolink)]
     300
     301{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     302  {{{#!tr
     303    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     304    [[Image(Gaul_barracks_96.png,300)]]
     305    }}}
     306    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     307    [[Image(Athen_barracks_96.png,300)]]
     308    }}}
     309  }}}
     310  {{{#!tr
     311    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     312    Keltische Kaserne
     313    }}}
     314    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     315    Hellenistische Kaserne
     316    }}}
     317  }}}
     318}}}
    204319
    205320Trainiert alle verfügbaren [wiki: Manual_Units # CitizenSoldiers Citizen Soldiers]. Sie können Einheiten auch für ihren Schutz und ihre Heilung im Inneren stationieren. Erforsche militärische Verbesserungen für Infanterie und Kavallerie.
    206321
     322
    207323=== Tempel ===
    208 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/temple_celt_hele.jpg, nolink)]
     324
     325{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     326  {{{#!tr
     327    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     328    [[Image(Gaul_temple_96.png,300)]]
     329    }}}
     330    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     331    [[Image(Athen_temple_96.png,300)]]
     332    }}}
     333  }}}
     334  {{{#!tr
     335    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     336    Keltischer Tempel
     337    }}}
     338    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     339    Hellenistischer Tempel
     340    }}}
     341  }}}
     342}}}
    209343
    210344Trainiert [wiki: Manual_Units # Heiler Heiler]. Garnisonseinheiten werden schneller geheilt als in anderen Gebäuden. Erforsche Verbesserungen für Heiler und Einheiten, die in Tempeln stationiert sind.
    211345
     346
    212347=== Festung ===
    213 [[Image (http://wildfiregames.com/images/0ad_gameplay_manual/buildings/fortress_celt_hele.jpg, nolink)]
     348
     349{{{#!table style="margin:auto;width:80%;border:none;background:none"
     350  {{{#!tr
     351    {{{#!th style="border:none;v-align:bottom;Color:#90EE90;background:none"
     352    [[Image(Gaul_fortress_96.png,300)]]
     353    }}}
     354    {{{#!th style="border:none;text-align:center;background:none"
     355    [[Image(Athen_fortress_96.png,300)]]
     356    }}}
     357  }}}
     358  {{{#!tr
     359    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     360    Keltische Festung
     361    }}}
     362    {{{#!td style="border:none;text-align:center;background:none"
     363    Hellenistische Festung
     364    }}}
     365  }}}
     366}}}
    214367
    215368Trainiert [wiki: Manual_Units # Siegeweapons siege weapons], [wiki: Manual_Units # ChampionUnits champions] und [wiki: Manual_Units # Heroes heroes] (mit wenigen Ausnahmen, siehe unten). Feuert auf Gegner in der Nähe und Garnisonseinheiten in der Nähe, um die Feuerrate zu beschleunigen sowie um sie zu schützen und zu heilen. Forschungsverbesserungen an Belagerungsgeräten und manchmal Verbesserungen an Soldaten.
     369
    216370
    217371== Besondere Gebäude ==