[[PageOutline(2-5,Inhaltsverzeichnis,pullout)]] = Andere Eigenschaften = Diese Anleitung behandelt Funktionen, die nicht in das [/wiki/Translation_DE/Manual_BasicGameplay Gameplay] Dokument passen und ergänzt werden sollen. == Tausch == * Im ''Markt'' können Sie eine Ressource gegen eine andere austauschen. [[Image(Manual_OtherFeatures:Barter_Panel.png, nolink)]] Der '''Grundpreis''' jeder Ressource ist derselbe (z. B. können Sie Lebensmittel gegen die gleiche Menge Holz, Stein oder Metall tauschen). Aber es gibt konstante Gebühren und dynamische Preise: * '''Konstante Gebühr''' gilt für jede Transaktion. Sie zahlen 10% mehr für die Ressource, die Sie kaufen, und Sie erhalten 10% weniger für die Ressource, die Sie verkaufen. ''Beispiel'': Sie tauschen 100 Lebensmittel gegen Holz ein, ohne Gebühren sollten Sie 100 Holz erhalten, aber mit einer konstanten Gebühr kosten Ihre 100 Lebensmittel 90, und Holz 110, sodass Sie 90/110 = 0,82 Holz für jede Lebensmitteleinheit erhalten. oder 82 Holz in unserem Beispiel (siehe Screenshot oben). * Der '''dynamische Preis''' einer Ressource entspricht am Anfang dem Grundpreis. Er steigt beim Kauf der Ressource und sinkt beim Verkauf der Ressource. es stellt mit der Zeit langsam den ursprünglichen Wert wieder her. Die Preise sind global, d. h., alle Spieler haben die gleichen Preise und ein Kauf jeden Spielers wirkt sich auch auf alle anderen Spieler aus.