Teil des 0 A.D. Gameplay Handbuchs

Kurzanleitung - wenn Sie andere RTS-Spiele gespielt haben

Diese Anleitung soll Ihnen die grundlegend benötigten Fakten vermitteln, ohne Sie mit den in allen RTS-Spielen gleichen Details und Konzepten zu langweilen. Wenn Ihnen diese Anleitung keine Antwort gibt, lesen Sie das Manual_BasicGameplay Basic Gameplay oder eine andere Seite im 0adManual Handbuch.

Milizsoldaten

Der Hauptunterschied besteht darin, dass einige Einheiten die doppelte Aufgabe haben, sowohl Arbeiter als auch Soldaten zu sein. Sie heißen Citizen Soldier und sind die einfachsten Soldaten. Einige von ihnen können vom Bürgerzentrum (vergleichbar mit einem Stadtzentrum in Age of Empires usw.) und die anderen von der Kaserne aus gebaut werden.

Ressourcenseiten

0 A.D. verwendet Ressourcenseiten wie die ursprünglichen Age of Empires-Spiele und Empire Earth.

Schadensarten

Schaden in 0 A.D. kommt in drei Arten: hacken, durchbohren und zerdrücken. Einheiten haben unterschiedliche Rüstungen für jeden Typ. Zusätzlich können Einheitenangriffe von mehreren Arten gleichzeitig sein (z. B. ein Hoplit durchbohrt und hackt Schaden). Daher kann es vorkommen, dass einige Einheiten unterschiedlichen Gegnern unterschiedlich viel Schaden zufügen.

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