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Timestamp:
Nov 18, 2019, 8:24:58 PM (4 years ago)
Author:
Andreas Beisemann
Comment:

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  • Translation_DE/wiki

    v7 v8  
    44
    55= Einführung =
    6  * [https://play0ad.com Main web site]
     6 * [https://play0ad.com Startseite]
    77 * Informationen zum Bearbeiten des Wiki-Inhalts finden Sie in der englischsprachigen [wiki:TracGuide Hilfe].
    88 * Kontaktieren Sie uns in unseren [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php? Foren], oder [https://webchat.quakenet.org/?channels=0ad #0ad on QuakeNet IRC]
     
    1616 * '''[wiki:ReportingErrors Fehler melden]'''
    1717 * [wiki:GameDataPaths Pfade zu Konfigurations- und anderen Datendateien]
    18  * [wiki:Installing_East_Asian_Locales Installieren der ostasiatischen Ländereinstellungen mod] - see how you can add support for locales that require a more elaborate font.
     18 * [wiki:Installing_East_Asian_Locales Installieren der ostasiatischen Ländereinstellungen] - sehen Sie, wie Sie die Unterstützung für Gebietsschemas hinzufügen können, die eine ausführlichere Schrift erfordern.
    1919 * [wiki:Strategy_Guide Strategieleitfaden]
    2020
    2121== Für Entwickler und Interessierte: ==
    22  * '''[wiki:BuildInstructions Build instructions]'''
    23  * [wiki:Alpha24 Changelog for the next release]
    24  * [wiki:ReleaseProcessDraft Release process for the next release]
    25  * [https://webchat.quakenet.org/?channels=0ad-dev #0ad-dev on QuakeNet IRC]
    26  * '''[wiki:GettingStarted Getting started with development]'''
    27  * [wiki:Design_Document Design Document] (somewhat old)
    28  * '''[wiki:0AD_The_Vision The Vision of 0 A.D.]'''
     22 * '''[wiki:BuildInstructions Build Anweisungen]'''
     23 * [wiki:Alpha24 Änderungsprotokoll für die nächste Version]
     24 * [wiki:ReleaseProcessDraft Freigabeprozess für die nächste Version]
     25 * [https://webchat.quakenet.org/?channels=0ad-dev #0ad-dev Webchat auf QuakeNet IRC]
     26 * '''[wiki:GettingStarted Entwicklung - Erste Schritte]'''
     27 * [wiki:Design_Document Designdokument] (etwas veraltet)
     28 * '''[wiki:0AD_The_Vision Die Vision von 0 A.D.]'''
    2929
    3030=== Für Programmierer: ===
    31  * [wiki:GettingStartedProgrammers Introduction to 0 A.D. Programming]
    32  * [wiki:SubmittingPatches How to submit a patch]
    33  * [wiki:Coding_Conventions Coding conventions]
    34  * [wiki:CodeQuality Code quality]
    35  * [wiki:Logging Logging conventions]
    36  * [wiki:WritingTests Writing tests]
    37  * [wiki:Debugging Debugging]
    38  * [wiki:DebuggingOnWindows Debugging on Windows]
    39  * [wiki:BuildAndDeploymentEnvironment Build and Deployment Environment] - work in progress
    40  * [wiki:EngineProfiling Performance Profiling]
    41  * [http://svn.wildfiregames.com/docs Doxygen docs]
    42  * [wiki:EnglishStyleGuide English Style Guide] - rules to write user-facing texts
     31 * [wiki:GettingStartedProgrammers Einführung in die 0 A.D. Programmierung]
     32 * [wiki:SubmittingPatches So reichen Sie einen Patch ein]
     33 * [wiki:Coding_Conventions Kodierungskonventionen]
     34 * [wiki:CodeQuality Codequalität]
     35 * [wiki:Logging Protokollierungskonventionen]
     36 * [wiki:WritingTests Tests schreiben]
     37 * [wiki:Debugging Fehlersuche]
     38 * [wiki:DebuggingOnWindows Fehlersuche unter Windows]
     39 * [wiki:BuildAndDeploymentEnvironment Build- und Bereitstellungsumgebung] - in Arbeit
     40 * [wiki:EngineProfiling Leistungsprofilerstellung]
     41 * [http://svn.wildfiregames.com/docs Doxygen Dokumente]
     42 * [wiki:EnglishStyleGuide Englisch Gestaltungsrichtlinie] - Regeln zum Schreiben von benutzerbezogenen Texten
    4343
    4444=== Für Kreative: ===
    45  * [wiki:ArtDesignDocument Artist Design Document]
    46  * [wiki:AnimationSync Animation/sound/gameplay synchronisation]
    47  * [wiki:MaterialFormat Material file format]
    48  * [wiki:TextureFormat Texture file format]
    49  * [wiki:ParticleFormat Particle file format]
    50  * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=18340 General low-poly tips]
    51  * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=17542&p=273078 How to Import/export assets and bake AO maps in Blender3D]
    52  * [wiki:BasicAnimationImplementation Quick animating and exporting tutorial]
    53  * [wiki:AnimationExportTutorial Extensive tutorial on how to export mesh and animations from Blender3D to 0AD]
    54  * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=16654&page=2#entry253448 Tips for creating/editing UV maps]
    55  * [wiki:Basic3DImplementation Basic 3D implementation (how to create and get your model and texture in game)]
    56  * [wiki:ExportingErrors Known errors and solutions about getting models on the engine]
    57  * [https://wildfiregames.com/forum/index.php?/topic/20818-new-chicken-portrait/&do=findComment&comment=317440 How to create portraits with layer effects in the style of 0 A.D.]
    58  * [wiki:SoundNamingConventions Sound Naming Conventions]
     45 * [wiki:ArtDesignDocument Kreativ Design Dokument]
     46 * [wiki:AnimationSync Animation/sound/gameplay Synchronisation]
     47 * [wiki:MaterialFormat Dateiformat Material]
     48 * [wiki:TextureFormat Dateiformat Texturen]
     49 * [wiki:ParticleFormat Dateiformat Partikel]
     50 * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=18340 Allgemeine low-poly Tips]
     51 * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=17542&p=273078 Importieren/Exportieren von Assets und gestalten von AO-Karten in Blender3D]
     52 * [wiki:BasicAnimationImplementation QuickTutorial zum Animieren und Exportieren]
     53 * [wiki:AnimationExportTutorial Umfangreiches Tutorial zum Exportieren von Mesh und Animationen von Blender3D nach 0AD]
     54 * [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=16654&page=2#entry253448 Tipps zum Erstellen / Bearbeiten von UV-Karten]
     55 * [wiki:Basic3DImplementation Grundlegende 3D-Implementierung (wie man ein Modell und eine Textur im Spiel erstellt und erhält)]
     56 * [wiki:ExportingErrors Bekannte Fehler und Lösungen zum Aufsetzen von Modellen auf der Engine]
     57 * [https://wildfiregames.com/forum/index.php?/topic/20818-new-chicken-portrait/&do=findComment&comment=317440 Wie Porträts mit Ebeneneffekten im Stil 0 A.D. erstellen?]
     58 * [wiki:SoundNamingConventions Sound-Namenskonventionen]
    5959
    6060=== Für Modder: ===
    61  * [wiki:Modding_Guide Modding Guide]
     61 * [wiki:Modding_Guide Modding Anleitung]
    6262 * [wiki:Mod_Layout Mod Layout]
    6363
    6464=== Für Kartengestalter: ===
    65  * [wiki:Atlas_Manual Atlas (Scenario Editor) Manual]
    66  * [wiki:Random_Map_Generator Random Map Generation]
    67  * [wiki:Triggers Trigger Scripts]
     65 * [wiki:Atlas_Manual Atlas (Scenen Editor) Handbuch]
     66 * [wiki:Random_Map_Generator Erzeugen einer Zufallskarte]
     67 * [wiki:Triggers Trigger Scripte]
    6868
    6969=== Für Übersetzer: ===
    70  * [wiki:Localization How to translate the game]
     70 * [wiki:Localization Wie übersetze ich das Spiel?]
    7171
    7272= Andere nützliche Informationen =
    7373== Nützliche trac Links ==
    74  * [/log/ps Log of latest code revisions] ([/log/ps?verbose=on verbose])
    75  * [wiki:Changelogs Changelog overview]
    76  * [/report/3 Open tasks and defects]
     74 * [/log/ps Protokoll der letzten Coderevisionen] ([/log/ps?verbose=on Hier ausführlich])
     75 * [wiki:Changelogs Änderungsübersicht]
     76 * [/report/3 Offene Aufgaben und Fehler]
    7777
    7878== Technische Designdokumentation ==
    7979 * [wiki:TDD_AI AI]
    80  * [wiki:TDD_MultiplayerLobby Multiplayer Lobby]
    81  * [wiki:TDD_FileFormats FileFormats]
    82  * [wiki:TDD_Infrastructure Infrastructure]
     80 * [wiki:TDD_MultiplayerLobby Mehrspieler Lobby]
     81 * [wiki:TDD_FileFormats Dateiformate]
     82 * [wiki:TDD_Infrastructure Infrastruktur]
    8383 * [wiki:TDD_Simulation Simulation]
    84  * [wiki:Technology_Templates Technologies]
    85  * [wiki:Triggers Triggers]
    86  * [wiki:Aura_Templates Auras]
    87  * [wiki:Formations]
    88  * [wiki:Internationalization_and_Localization Internationalization and Localization] (translations)
    89  * [wiki:SecurityModel Security]
    90  * [wiki:TDD_Tools Tools]
     84 * [wiki:Technology_Templates Technologievorlagen]
     85 * [wiki:Triggers Trigger]
     86 * [wiki:Aura_Templates Auravorlagen]
     87 * [wiki:Formations Gefechtsformationen]
     88 * [wiki:Internationalization_and_Localization Internationalisierung und Lokalisierung] (Übersetzungen)
     89 * [wiki:SecurityModel Sicherheit]
     90 * [wiki:TDD_Tools Werkzeuge]
    9191
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    93   {{{
    94   #!html
    95   <h3 style="text-align: left; color: blue">
    96    Warnung
    97   </h1>
    98   }}}
    99 }}}
     92**Warnung:**
    10093  Ein Großteil der folgenden Dokumentation ist hoffnungslos veraltet oder Ideen, die nie umgesetzt wurden. Sie wird gerade aktualisiert,\\
    10194  aber wenn Sie sich bei einigen Details nicht sicher sind, fragen Sie in der Zwischenzeit einen der offiziellen Entwickler.
    10295
    103  * [wiki:TDD_GUI GUI] - Mostly outdated
    104  * [wiki:TDD_Graphics Graphics] - Mostly outdated
    105  * [wiki:TDD_LowLevel Low-level] - Partially outdated
    106  * [wiki:TDD_Audio Audio] - Very outdated
    107  * [wiki:TDD_MiscEngine Misc. Engine] - Very outdated
    108  * [wiki:TDD_GameObjectXml Game Object XML] - Irrelevant
     96 * [wiki:TDD_GUI GUI] - ziemlich veraltet
     97 * [wiki:TDD_Graphics Grafik] - ziemlich veraltet
     98 * [wiki:TDD_LowLevel Divers] - Teilweise veraltet
     99 * [wiki:TDD_Audio Audio] - Sehr veralted
     100 * [wiki:TDD_MiscEngine Sonst. Engine] - Sehr veralted
     101 * [wiki:TDD_GameObjectXml XML Referenz] - Irrelevant
    109102 * [wiki:TDD_Scripting Scripting] - Irrelevant