Changes between Version 1 and Version 2 of Translation_DE/Manual_Quickstart_PlayedRTS


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Timestamp:
Jan 6, 2020, 6:37:47 PM (4 years ago)
Author:
Andreas Beisemann
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  • Translation_DE/Manual_Quickstart_PlayedRTS

    v1 v2  
    1 [[TOC]] Part of the [wiki:0adManual 0 A.D. Gameplay Manual]
     1[[TOC]] Teil des [wiki:0adManual 0 A.D. Gameplay Handbuchs]
    22
    3 = Quickstart Guide - if you've played other RTS games =
    4 This guide aims to give you the basic facts you need to get into playing without boring you with the details and concepts which are the same in all RTS games. If this guide doesn't give you the answer you're looking for you might want to read through the [wiki:Manual_BasicGameplay Basic Gameplay] page, or another of the pages in the [wiki:0adManual manual].
     3= Kurzanleitung - wenn Sie andere RTS-Spiele gespielt haben=
     4Diese Anleitung soll Ihnen die grundlegend benötigten Fakten vermitteln, ohne Sie mit den in allen RTS-Spielen gleichen Details und Konzepten zu langweilen. Wenn Ihnen diese Anleitung keine Antwort gibt, lesen Sie das [wiki: Manual_BasicGameplay Basic Gameplay] oder eine andere Seite im [wiki: 0adManual Handbuch].
    55
    6 == Citizen Soldiers ==
    7 The main difference is that some units have the dual role of being both workers and soldiers. They are called Citizen Soldier and are the most basic soldiers, a few of them can be built from the Civic Centre (comparable to a Town Center in Age of Empires etc) and the rest from the Barracks.
     6== Milizsoldaten ==
     7Der Hauptunterschied besteht darin, dass einige Einheiten die doppelte Aufgabe haben, sowohl Arbeiter als auch Soldaten zu sein. Sie heißen Citizen Soldier und sind die einfachsten Soldaten. Einige von ihnen können vom Bürgerzentrum (vergleichbar mit einem Stadtzentrum in Age of Empires usw.) und die anderen von der Kaserne aus gebaut werden.
    88
    9 == Resource Dropsites ==
    10 0 A.D. uses resource dropsites, like the original Age of Empires games and Empire Earth.
     9== Ressourcenseiten ==
     100 A.D. verwendet Ressourcenseiten wie die ursprünglichen Age of Empires-Spiele und Empire Earth.
    1111
    12 == Damage Types ==
    13 Damage in 0 A.D. comes in three types: hack, pierce and crush. Units have different armour for each type. In addition, unit attacks may be of multiple types simultaneously (e.g. a Hoplite does both pierce and hack damage). Therefore, you may see some units do different amounts of damage to different enemies.
     12== Schadensarten ==
     13Schaden in 0 A.D. kommt in drei Arten: hacken, durchbohren und zerdrücken. Einheiten haben unterschiedliche Rüstungen für jeden Typ. Zusätzlich können Einheitenangriffe von mehreren Arten gleichzeitig sein (z. B. ein Hoplit durchbohrt und hackt Schaden). Daher kann es vorkommen, dass einige Einheiten unterschiedlichen Gegnern unterschiedlich viel Schaden zufügen.