10 | | === 1. Change Match Type === |
11 | | * '''Skirmish:''' Play a map with predefined terrain with your choice of civilizations and players. |
12 | | * '''Scenario:''' Play a map with predefined terrain, units, civilizations, and players. |
13 | | * '''Random:''' Play a random map with your choice of map size, civilizations, and players. |
14 | | |
15 | | === 2. Change Map Filter === |
16 | | * '''Default:''' Maps for general gameplay. |
17 | | * '''Demo Maps:''' Maps which are created for demonstrating a specific purpose, rather than for general gameplay. |
18 | | * '''Old Maps:''' Maps which are outdated for different reasons, might be broken or just not up-to-date. |
19 | | * '''Naval Maps:''' Maps which feature islands, something the AIs doesn't support yet. |
20 | | * '''All Maps:''' Every map that is installed. |
21 | | |
22 | | === 3. Select Map === |
23 | | Click on a map name to select it from the dropdown list, and see the information in the Map Info box to the right. You can also move between maps in the list by using the arrow keys to move up and down. |
24 | | |
25 | | === 4. More Options === |
26 | | |
27 | | This button opens a popup that let you configure advanced options for your skirmish map. |
28 | | |
29 | | === 5. Game Speed === |
30 | | |
31 | | Allows you to change the default speed of the game. This option can be changed in the game afterwards. |
32 | | |
33 | | === 6. Victory Conditions === |
34 | | |
35 | | What conditions apply for winning a match. Currently only either Conquest or None is available. When set to Conquest the game ends when the enemy's/enemies' units/buildings are destroyed, and when it's set to None the game doesn't end until you choose to end it manually. |
36 | | |
37 | | === 7. Population Cap === |
38 | | |
39 | | Here you can set the max amount of units you can have during the game. Default options are : |
40 | | * '''50''' |
41 | | * '''100''' |
42 | | * '''150''' |
43 | | * '''200''' |
44 | | * '''250''' |
45 | | * '''300''' |
46 | | * '''Unlimited''' |
47 | | |
48 | | '''/!\Note:''' Due to the current state of the pathfinder setting popcap to "Unlimited" may cause extreme lag. |
49 | | |
50 | | === 8. Starting resources === |
51 | | |
52 | | Here you can choose the starting amount of resources you have. Default options are: |
53 | | * '''Very Low''' |
54 | | * '''Low''' |
55 | | * '''Medium''' |
56 | | * '''High''' |
57 | | * '''Very High''' |
58 | | * '''Deathmatch''' |
59 | | |
60 | | === 9. Ceasefire === |
61 | | |
62 | | Set a ceasefire time in which nothing can be attacked or captured. |
63 | | |
64 | | === 10. Revealed Map === |
65 | | |
66 | | If ticked the whole map will revealed all the time. You will see all units and all buildings. |
67 | | |
68 | | === 11. Explored Map === |
69 | | |
70 | | If ticked the whole map will explored. You won't however be able to see all units and all buildings. There will be a fog-of-war/shroud-of-darkness. |
71 | | |
72 | | === 12. Disable Treasures === |
73 | | |
74 | | If ticked all treasures will be removed from the map. |
75 | | |
76 | | === 13. Teams locked === |
77 | | |
78 | | Can you change which team you're on after the game has started or not. |
79 | | |
80 | | === 14. Colour === |
81 | | |
82 | | Set the colour of a player, for scenarios it cannot be changed, with other maps it can. |
83 | | |
84 | | === 15. Player Placement === |
85 | | |
86 | | Can be either: You (as in you the human player), an AI, or Unassigned for no player (if there are units already on the map for that faction they will remain on the map and will attack if you get too close, but no new units will be trained and no new buildings will be constructed). |
87 | | |
88 | | === 16. Civilization === |
89 | | |
90 | | Displays which civilization the player in this slot will be. For scenarios, the civilization is set in the map files, and can not be changed, but for random maps and skirmish maps, you are also able to change which civilization the player who's going to play in this slot will play as. If set to Random it will choose one of the available civilizations randomly. |
91 | | |
92 | | === 17. Info button === |
93 | | |
94 | | Click the (i) to see more info about the Civilization, both some basic historical information and information about what makes this civilization special in-game. (Currently a lot of the information is not accurate as a lot of the things it talks about aren't implemented yet, or are not fully implemented, like formations, technologies etc.) |
| 10 | === 1. Den Spieltyp ändern === |
| 11 | * '''Skirmish:''' Eine Karte mit vordefiniertem Gelände mit eigener Auswahl an Zivilisationen und Spielern spielen. |
| 12 | * '''Scenario:''' Eine Karte mit vordefiniertem Gelände, [=#point2 Einheiten] [#point1 (1)], Zivilisationen und Spielern spielen. |
| 13 | * '''Random:''' Eine zufällige Karte mit Ihrer Wahl an Kartengröße, Zivilisationen und Spielern. |
| 14 | |
| 15 | === 2. Kartenfilter ändern === |
| 16 | * '''Default:''' Allgemeine Gameplay Karten. |
| 17 | * '''Demo Maps:''' Nur zu Demonstationszwecken erstellte Karten. |
| 18 | * '''Old Maps:''' Veraltete Karten. |
| 19 | * '''Naval Maps:''' Seekarten,teilweise mit noch nicht unterstützen Inseln. |
| 20 | * '''All Maps:''' Jede installierte Karte. |
| 21 | |
| 22 | === 3. Eine Karte wählen === |
| 23 | * Klicken Sie auf einen Kartennamen, um ihn aus der Dropdown-Liste auszuwählen, und sehen Sie sich die Informationen im Feld Karteninfo \\auf der rechten Seite an. Alternativ verwenden Sie die Pfeiltasten um nach oben und unten zwischen Karten in der Liste zu wechseln. |
| 24 | |
| 25 | === 4. Mehr Optionen === |
| 26 | |
| 27 | * Diese Schaltfläche öffnet ein Popup, in dem Sie erweiterte Optionen für Ihre Gefechtskarte konfigurieren können. |
| 28 | |
| 29 | === 5. Spielgeschwindigkeit === |
| 30 | |
| 31 | * Ermöglicht das Ändern der Standardgeschwindigkeit des Spiels. Diese Option kann später im Spiel geändert werden. |
| 32 | |
| 33 | === 6. Siegbedingungen === |
| 34 | |
| 35 | * Welche Bedingungen gelten für den Gewinn eines Spiels? |
| 36 | * Derzeit ist entweder "Eroberung" oder "Keine" verfügbar. |
| 37 | * Bei der Einstellung "Eroberung" endet das Spiel, wenn die Einheiten / Gebäude des Feindes / der Feinde zerstört werden. |
| 38 | * Bei der Einstellung "Keine" endet das Spiel erst, wenn Sie es manuell beenden. |
| 39 | |
| 40 | === 7. Bevölkerungsdichte === |
| 41 | |
| 42 | * Hier können Sie die maximale Anzahl verfügbarer Einheiten einstellen. Standardoptionen sind: |
| 43 | * '''50''' |
| 44 | * '''100''' |
| 45 | * '''150''' |
| 46 | * '''200''' |
| 47 | * '''250''' |
| 48 | * '''300''' |
| 49 | * '''Unbegrenzt''' |
| 50 | |
| 51 | **Hinweis:** Die Einstellung "Unbegrenzt" kann zu extremen Verzögerungen führen. |
| 52 | |
| 53 | === 8. Materialmenge bestimmen === |
| 54 | |
| 55 | * Hier können Sie die Startmenge Ihrer Materialien auswählen. Standardoptionen sind: |
| 56 | * '''Sehr wenig''' |
| 57 | * '''Wenig''' |
| 58 | * '''Mittel''' |
| 59 | * '''Hoch''' |
| 60 | * '''Sehr Hoch''' |
| 61 | * '''Deathmatch''' |
| 62 | |
| 63 | === 9. Waffenstillstand === |
| 64 | |
| 65 | * Stellen Sie eine Waffenruhe ein, in der nichts angegriffen oder gefangen werden kann. |
| 66 | |
| 67 | === 10. Aufgedeckte Karte === |
| 68 | |
| 69 | * Wenn angekreuzt, wird die gesamte Karte angezeigt. Sie sehen jederzeit alle Einheiten und alle Gebäude. |
| 70 | |
| 71 | === 11. Erkundete Karte === |
| 72 | |
| 73 | * Wenn angekreuzt, wird die gesamte Karte erkundet. Sie können jedoch nicht alle Einheiten und Gebäude sehen. \\ Es wird einen Nebel des Krieges / ein Leichentuch der Dunkelheit geben. |
| 74 | |
| 75 | === 12. Schätze deaktivieren === |
| 76 | |
| 77 | * Wenn angekreuzt, werden alle Schätze von der Karte entfernt. |
| 78 | |
| 79 | === 13. Gesperrte Teams === |
| 80 | |
| 81 | * Du kannst ändern, in welcher Mannschaft du bist, nachdem das Spiel begonnen hat. |
| 82 | |
| 83 | === 14. Farbe === |
| 84 | |
| 85 | * Farbeinstellung für Spieler in nicht änderbaren Szenarien und anderen Karten. |
| 86 | |
| 87 | === 15. Spielerplatzierung === |
| 88 | |
| 89 | * Kann entweder sein: |
| 90 | * Sie (Der menschliche Spieler), |
| 91 | * eine KI oder |
| 92 | * "Nicht zugeordnet" für keinen Spieler (wenn Einheiten für diese Fraktion bereits auf der Karte sind, bleiben sie auf der Karte und greifen an, \\ wenn du zu nahe kommst, aber, es werden keine neuen Einheiten ausgebildet und keine neuen Gebäude gebaut. |
| 93 | |
| 94 | === 16. Zivilisation === |
| 95 | |
| 96 | * Zeigt an, welche Zivilisation der Spieler in dieser Runde hat. |
| 97 | * In Szenarien ist die Zivilisation in den Kartendateien festgelegt und kann nicht geändert werden. |
| 98 | * Bei zufälligen Karten und Scharmützelkarten können Sie jedoch auch ändern, als welche Zivilisation der Spieler in dieser Runde spielen wird. |
| 99 | * Wenn Random ausgewählt ist, wird eine der verfügbaren Zivilisationen nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. |
| 100 | |
| 101 | === 17. Info Button === |
| 102 | |
| 103 | * Klicken Sie auf **(i)**, um weitere Informationen zur Zivilisation zu erhalten, sowohl einige grundlegende historische Informationen als auch \\ Informationen darüber, was diese Zivilisation im Spiel zu etwas Besonderem macht. |
| 104 | |
| 105 | **Hinweis:** |
| 106 | Gegenwärtig sind viele Informationen nicht korrekt, da viele Dinge, über die gesprochen wird,\\ |
| 107 | noch nicht oder nicht vollständig implementiert sind, wie Formationen, Technologien usw. |
119 | | For more details on each difficulty go here : http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=18905 |
120 | | |
121 | | === 22. Map preview === |
122 | | |
123 | | An image preview of the map. For random maps, there is usually an overview of what the entire map typically will look like. For scenarios and skirmish maps, there is sometimes an overview, and sometimes a detail image highlighting an important feature of the map. |
124 | | |
125 | | === 23. Map description === |
126 | | |
127 | | Displays info about the map. The information consists of the number of players plus any information the map creator has entered for the map. Typically a description of what the map looks like and what you should focus on. |
128 | | |
129 | | === 24. Main menu === |
130 | | |
131 | | Go back to the main menu screen. |
132 | | |
133 | | === 25. Start game! === |
134 | | |
135 | | Start the game with the above settings. |
136 | | |
137 | | == Hosting/Joining a Multiplayer game == |
138 | | |
139 | | === Join or Host === |
140 | | Choose '''Join Game''' if there is an already existing game you want to join, or '''Host Game''' if you are the one who will host the game. Typically the one with the best internet connection should host (computer power is not as important as the load of the game is shared by all computers). |
141 | | |
142 | | === Setting up your network === |
143 | | Before you can host a game, you need to setup port forwarding to make it possible for other people to connect to your game. You need to forward UDP port 20595 on your router/firewall/etc. Below are links to the manufacturer instructions on how to do this for a number of routers: |
144 | | |
145 | | D-Link: [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=30CYRjceFnbjpFzuBGaGsA%3d%3d WBR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=qQ6z3tgYk0HI%2fjuCkNRRhw%3d%3d DSR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=RqEdS08I0iP%2bvGqeT5N3VQ%3d%3d DIR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=OUO%2bSTPS%2ffwUYa9wu3vB%2fw%3d%3d DFL Series], [https://support.dlink.com/list.aspx?type=1&model=port%20forwarding all] |
146 | | |
147 | | [http://kb.netgear.com/app/answers/detail/a_id/20917/~/how-is-port-forwarding-configured%3F Netgear] |
148 | | |
149 | | [http://kb.linksys.com/Linksys/ukp.aspx?pid=80&vw=1&articleid=21470 Linksys] |
150 | | |
151 | | [http://www.tp-link.us/article/?faqid=134 TP-Link] |
152 | | |
153 | | [https://service.avm.de/help/en/FRITZ-Box-7390-avme/010/hilfe_portfreigabe AVM] ([https://service.avm.de/help/de/FRITZ-Box-7390-avme/010/hilfe_portfreigabe German]) |
154 | | |
155 | | If your manufacturer is not listed above, please refer to the documentation that came with your router. |
156 | | |
157 | | === Hosting a new game === |
158 | | [[Image(hosting_multiplayer.png, nolink)]] |
159 | | |
160 | | Either keep the existing username or enter a new one, and then press '''Continue'''. To allow other people to join you need to tell them your IP, you can find your IP number here for example: [http://www.whatsmyip.org/ www.whatsmyip.org]. |
161 | | |
162 | | === Joining an existing game === |
163 | | [[Image(joining_multiplayer.png, nolink)]] |
164 | | |
165 | | '''Player name:''' Either accept the existing username (typically the first name of the current user) or enter a new one here. |
166 | | |
167 | | '''Server Hostname or IP:''' Enter the IP address the host gives you. |
168 | | |
169 | | Then press '''Continue''' to be taken to the ''Match Setup'' screen described below. |
170 | | |
171 | | == Setting up a multiplayer game == |
| 133 | Weitere Details zu den einzelnen Schwierigkeitsgraden finden Sie [[http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=18905|hier]]. |
| 134 | |
| 135 | === 22. Kartenvorschau === |
| 136 | |
| 137 | * Eine Bildvorschau der Karte. |
| 138 | * Bei zufälligen Karten gibt es normalerweise eine Übersicht darüber, wie die gesamte Karte normalerweise aussehen wird. |
| 139 | * Für Szenarien und Gefechtskarten gibt es manchmal eine Übersicht und manchmal ein Detailbild, das ein wichtiges Merkmal der Karte hervorhebt. |
| 140 | |
| 141 | === 23. Kartenbeschreibung === |
| 142 | |
| 143 | * Zeigt Informationen zur Karte an.\\ |
| 144 | Die Informationen bestehen aus der Anzahl der Spieler und allen Informationen, die der Kartenersteller für die Karte eingegeben hat. \\ In der Regel eine Beschreibung, wie die Karte aussieht und worauf Sie sich konzentrieren sollten. |
| 145 | |
| 146 | === 24. Hauptmenü === |
| 147 | |
| 148 | * Zum Hauptmenü zurückgehen. |
| 149 | |
| 150 | === 25. Spiel starten! === |
| 151 | |
| 152 | * Starte das Spiel mit den obigen Einstellungen. |
| 153 | |
| 154 | == Hosting / Beitritt zu einem Multiplayer-Spiel == |
| 155 | |
| 156 | === Beitreten oder hosten === |
| 157 | * Wählen Sie "An Spiel teilnehmen", wenn bereits ein Spiel vorhanden ist, an dem Sie teilnehmen möchten, oder "Spiel hosten", wenn Sie derjenige sind, der das Spiel |
| 158 | hosten wird. Normalerweise sollte derjenige mit der besten Internetverbindung als Host fungieren (die Computerleistung ist nicht so wichtig, da die Last des Spiels von |
| 159 | allen Computern gemeinsam genutzt wird). |
| 160 | |
| 161 | === Netzwerkseinrichtung === |
| 162 | * Bevor Sie ein Spiel hosten können, müssen Sie die Portweiterleitung einrichten, damit andere Personen eine Verbindung zu Ihrem Spiel herstellen können. Sie müssen den |
| 163 | UDP-Port 20595 auf Ihrem Router / Ihrer Firewall / usw. Weiterleiten. Nachfolgend finden Sie Links zu den Anweisungen des Herstellers, wie dies für eine Reihe von |
| 164 | Routern durchgeführt wird: |
| 165 | |
| 166 | * D-Link: [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=30CYRjceFnbjpFzuBGaGsA%3d%3d WBR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=qQ6z3tgYk0HI%2fjuCkNRRhw%3d%3d DSR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=RqEdS08I0iP%2bvGqeT5N3VQ%3d%3d DIR Series], [https://support.dlink.com/FAQView.aspx?f=OUO%2bSTPS%2ffwUYa9wu3vB%2fw%3d%3d DFL Series], [https://support.dlink.com/list.aspx?type=1&model=port%20forwarding all] |
| 167 | * [http://kb.netgear.com/app/answers/detail/a_id/20917/~/how-is-port-forwarding-configured%3F Netgear] |
| 168 | * [http://kb.linksys.com/Linksys/ukp.aspx?pid=80&vw=1&articleid=21470 Linksys] |
| 169 | * [http://www.tp-link.us/article/?faqid=134 TP-Link] |
| 170 | * [https://service.avm.de/help/en/FRITZ-Box-7390-avme/010/hilfe_portfreigabe AVM] ([https://service.avm.de/help/de/FRITZ-Box-7390-avme/010/hilfe_portfreigabe in Deutsch]) |
| 171 | |
| 172 | **Hinweis:** |
| 173 | Wenn Ihr Hersteller oben nicht aufgeführt ist, lesen Sie bitte die mitgelieferte Dokumentation Ihres Routers. |
| 174 | |
| 175 | === Ein neues Spiel hosten === |
| 176 | [[Image(Manual_SettingUpAGame:hosting_multiplayer.png, nolink)]] |
| 177 | |
| 178 | * Nutzen Sie entweder den vorhandenen Benutzernamen oder geben Sie einen neuen ein und drücken dann '''Continue'''. Damit andere Personen beitreten können,\\ müssen Sie ihnen Ihre IP mitteilen. Sie können Ihre IP-Nummer hier finden, zum Beispiel: [http://www.whatsmyip.org/ www.whatsmyip.org]. |
| 179 | |
| 180 | === Einem vorhandenen Spiel beitreten === |
| 181 | [[Image(Manual_SettingUpAGame:joining_multiplayer.png, nolink)]] |
| 182 | |
| 183 | * '''Spielername:''' Akzeptieren Sie entweder den vorhandenen Benutzernamen oder geben Sie hier einen neuen ein. |
| 184 | |
| 185 | * '''Server Hostname oder IP:''' Geben Sie die vom Host angegebene IP-Adresse ein. |
| 186 | |
| 187 | * Then press '''Continue''' to be taken to the ''Match Setup'' screen described below. |
| 188 | |
| 189 | == Einrichten eines Multiplayer-Spiels == |