Changes between Version 1 and Version 2 of Ticket #1995


Ignore:
Timestamp:
Jun 21, 2013, 6:04:13 PM (11 years ago)
Author:
Jorma Rebane
Comment:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Ticket #1995 – Description

    v1 v2  
    11Using MTuner data from a short run of the game, we can drastically improve 0 A.D. core engine performance, by reducing the number of allocations in the detected hotspots.
    22
    3 For more information, check the Memory Performance thread on the forums.
     3For more information, check the Memory Performance thread on the forums: http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=17310&st=20#entry270448
    44
    55{{{
     
    3131( ),            size 132,       count 7806,     cgui.cpp:800 & 855
    3232( ),            size 12,        count 7072,     modelrenderer.cpp:636
    33 ( ),            ,                       ,                               textrenderer.cpp:77
    34 ( ),            ,                       ,                               textrenderer.cpp:179
    35 ( ),            ,                       ,                               patchrdata.cpp:1052
    36 ( ),            ,                       ,                               guitext.cpp:210
    37 ( ),            ,                       ,                               terraintextureentry.h:75
    38 ( ),            ,                       ,                               patchrdata.cpp:192
    39 ( ),            ,                       ,                               cgui.cpp:675
    40 ( ),            ,                       ,                               texturemanager.cpp:150
    41 ( ),            ,                       ,                               texturemanager.cpp:153
    42 ( ),            ,                       ,                               texturemanager.cpp:511
    43 ( ),            ,                       ,                               texturemanager.h:136
    44 ( ),            ,                       ,                               parser.cpp:639
    45 ( ),            ,                       ,                               componentmanager.cpp:620
     33( ),            ,               ,               textrenderer.cpp:77
     34( ),            ,               ,               textrenderer.cpp:179
     35( ),            ,               ,               patchrdata.cpp:1052
     36( ),            ,               ,               guitext.cpp:210
     37( ),            ,               ,               terraintextureentry.h:75
     38( ),            ,               ,               patchrdata.cpp:192
     39( ),            ,               ,               cgui.cpp:675
     40( ),            ,               ,               texturemanager.cpp:150
     41( ),            ,               ,               texturemanager.cpp:153
     42( ),            ,               ,               texturemanager.cpp:511
     43( ),            ,               ,               texturemanager.h:136
     44( ),            ,               ,               parser.cpp:639
     45( ),            ,               ,               componentmanager.cpp:620
    4646}}}