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Author:
Angelica Buonaurio
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    v4 v5  
    22
    33= Guida strategica =
    4 
    54== Economia di base ==
    65=== Cibo ===
    76Le fonti di cibo sono 4 (tesori esclusi):
    8 * frutta: nella maggior parte delle mappe hai a disposizione una fonte di frutta nelle vicinanze. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierla.
    9 * cereali: i cereali vengono prodotti quando si costruisce un campo. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierli.  I campi possono produrre una quantità illimitata di cibo, pertanto sono la soluzione che offre maggiore sicurezza.
    10 * carne: le fonti di carne sono gli animali, quelli disponibili sulla mappa iniziale (la quale si espande di volta in volta) oppure quelli che allevi. Considera che hai un bonus maggiore se usi la cavalleria per cacciarli.
    11 * pesce: per le mappe navali, dopo aver costruito un molo e addestrato una barca da pesca, puoi usare il pesce come fonte di cibo. Attenzione: come la carne, la fonte è limitata e devi cambiare area dopo che questa si esaurisce.
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     8 * frutta: nella maggior parte delle mappe hai a disposizione una fonte di frutta nelle vicinanze. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierla.
     9 * cereali: i cereali vengono prodotti quando si costruisce un campo. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierli.  I campi possono produrre una quantità illimitata di cibo, pertanto sono la soluzione che offre maggiore sicurezza.
     10 * carne: le fonti di carne sono gli animali, quelli disponibili sulla mappa iniziale (la quale si espande di volta in volta) oppure quelli che allevi. Considera che hai un bonus maggiore se usi la cavalleria per cacciarli.
     11 * pesce: per le mappe navali, dopo aver costruito un molo e addestrato una barca da pesca, puoi usare il pesce come fonte di cibo. Attenzione: come la carne, la fonte è limitata e devi cambiare area dopo che questa si esaurisce.
    1212
    1313=== Legname ===
     
    2929
    3030Volendo dare una panoramica generale e sommaria, si può dire che:
    31 * Civiltà forti della fase 1 (fase iniziale) --> Civiltà che hanno arcieri o frombolieri (Britanni, Ateniesi, Tolomei, ecc.)
    32 * Civiltà forti della fase 2 (fase intermedia) --> Civiltà che hanno accesso a cavalieri armati di spada/ cavalieri armati di arco/ carri (Celti, Ateniesi, Maurya, Persiani, ecc.)
    33 * Civiltà forti della fase 3 (fase finale) --> Ancora non lo sappiamo, ma verosimilmente una fortezza robusta, capacità d'assedio, grandi campioni --> Romani
     31
     32 * Civiltà forti della fase 1 (fase iniziale) --> Civiltà che hanno arcieri o frombolieri (Britanni, Ateniesi, Tolomei, ecc.)
     33 * Civiltà forti della fase 2 (fase intermedia) --> Civiltà che hanno accesso a cavalieri armati di spada/ cavalieri armati di arco/ carri (Celti, Ateniesi, Maurya, Persiani, ecc.)
     34 * Civiltà forti della fase 3 (fase finale) --> Ancora non lo sappiamo, ma verosimilmente una fortezza robusta, capacità d'assedio, grandi campioni --> Romani
    3435
    3536Lista delle caratteristiche di ogni civiltà.
    3637
    3738=== Ateniesi ===
    38 
    3939=== Cartaginesi ===
    40 
    4140=== Celti ===
    4241==== Britanni ====
    4342==== Galli ====
    44 * Un [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=19426 esempio di ordine di costruzione degli edifici]
     43 * Un [http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=19426 esempio di ordine di costruzione degli edifici]
    4544
    4645=== Iberi ===
    47 
    4846=== Macedoni ===
    49 
    5047=== Maurya (Indiani) ===
    51 * Hanno gli elefanti, che fungono da magazzino mobile.
     48 * Hanno gli elefanti, che fungono da magazzino mobile.
    5249
    5350=== Persiani ===
    54 
    5551=== Tolomei (Egizi) ===
    56 
    5752=== Romani (Fase repubblicana) ===
    58 * I Romani sono l'unica civiltà ad avere un'unità armata di spada nella Fase I.
     53 * I Romani sono l'unica civiltà ad avere un'unità armata di spada nella Fase I.
    5954
    6055=== Seleucidi ===
    61 
    6256=== Spartani ===
    63 
    6457== Strategia di gioco ==
    6558Vanno considerati molti aspetti quando si comincia il gioco (possono influenzare l'ordine di costruzione degli edifici/ la strategia):
    66 * quali sono le caratteristiche della mappa
    67 * quali sono le caratteristiche della civiltà
    68 * altro da definire
     59
     60 * quali sono le caratteristiche della mappa
     61 * quali sono le caratteristiche della civiltà
     62 * altro da definire
    6963
    7064=== La mappa ===
    71 * Qual è la dimensione della mappa?
    72 * È una mappa navale o no?
    73 * Quante risorse hai? (ciò ti aiuterà a ideare l'ordine di costruzione degli edifici)
    74   1. Ci sono molte foreste?
    75   2. Hai accesso a molte pietre o no?
    76   3. Hai accesso a parecchie miniere di metallo o no?
    77 * Da dove può attaccarti il nemico?
     65 * Qual è la dimensione della mappa?
     66 * È una mappa navale o no?
     67 * Quante risorse hai? (ciò ti aiuterà a ideare l'ordine di costruzione degli edifici)
     68   1. Ci sono molte foreste?
     69   1. Hai accesso a molte pietre o no?
     70   1. Hai accesso a parecchie miniere di metallo o no?
     71 * Da dove può attaccarti il nemico?
    7872
    7973=== Economia avanzata ===
     
    9993=== Assalto ===
    10094Un assalto è un'offensiva rapida in fase 1. Sacrificherai un po' l'economia per avere un esercito più grande del tuo avversario nella prima fase del gioco.
    101 * Pro: Se ha buon esito, vincerai velocemente il gioco
    102 * Contro: Se non ha buon esito, verrai battuto rapidamente
    103 * Neutralizzato da: '''Testuggine'''
     95
     96 * Pro: Se ha buon esito, vincerai velocemente il gioco
     97 * Contro: Se non ha buon esito, verrai battuto rapidamente
     98 * Neutralizzato da: '''Testuggine'''
    10499
    105100=== Testuggine ===
    106101La testuggine è una strategia di difesa che fa affidamento su mura, torri e fortezza per difendersi contro le offensive degli avversari.
    107 * Pro: la tua città è protetta da mura e torri, cosicché quando hai finito di costruire la "testuggine", può concentrarti sull'economia o sull'offensiva nella fase centrale del gioco
    108 * Contro: devi investire molto in strutture difensive, perciò se il tuo avversario non attacca avrai investito per niente
    109 * Neutralizzata da: '''Boom economico'''
     102
     103 * Pro: la tua città è protetta da mura e torri, cosicché quando hai finito di costruire la "testuggine", può concentrarti sull'economia o sull'offensiva nella fase centrale del gioco
     104 * Contro: devi investire molto in strutture difensive, perciò se il tuo avversario non attacca avrai investito per niente
     105 * Neutralizzata da: '''Boom economico'''
    110106
    111107=== Boom economico ===
    112108Per prosperare devi focalizzarti sull'economia nella prima fase di gioco. Ciò significa che devi avere molte donne e potenziamenti economici prima del tuo avversario.
    113 * Pro: avrai un'economia prospera nella fase centrale del gioco
    114 * Contro: se vieni messo alle strette nella prima fase di gioco, avrai difficoltà a contrattaccare
    115 * Neutralizzato da: '''Assalto'''
     109
     110 * Pro: avrai un'economia prospera nella fase centrale del gioco
     111 * Contro: se vieni messo alle strette nella prima fase di gioco, avrai difficoltà a contrattaccare
     112 * Neutralizzato da: '''Assalto'''
    116113
    117114== Stile di gioco ==
     
    125122
    126123=== Gioco di squadra ===
    127 Un "2 contro 2" non è come due "1 contro 1", è un gioco di squadra e devi pensare e agire come una squadra per vincere contro i giocatori migliori. Ad esempio, so che il mio alleato sta per lanciare un'offensiva fulminea in 12-13 minuti, devo stare pronto per fare qualcosa anch'io in quel frangente. Sceglierò di espandermi in quel momento perché so che il mio alleato tiene alle strette il nemico e che quindi sono al sicuro. 
     124Un "2 contro 2" non è come due "1 contro 1", è un gioco di squadra e devi pensare e agire come una squadra per vincere contro i giocatori migliori. Ad esempio, so che il mio alleato sta per lanciare un'offensiva fulminea in 12-13 minuti, devo stare pronto per fare qualcosa anch'io in quel frangente. Sceglierò di espandermi in quel momento perché so che il mio alleato tiene alle strette il nemico e che quindi sono al sicuro.
    128125
    129126Lavora sempre in squadra e il tuo tasso di vittorie aumenterà.
    130127
    131128==== Come reagire a un doppio assalto? ====
    132 
    133129Immagina che stai giocando a un "2 contro 2", sei ancora in fase 1 e tra 8 minuti avrai due nemici nella tua città, cosa fai?
    134130
     
    138134
    139135== Esempio di ordine di costruzione degli edifici ==
    140 * Attacco della cavalleria armata di spada [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=15271&p=302816 nel forum] (o [https://www.youtube.com/watch?v=RLUfv-TTOrs link diretto al video]).
    141 * Espansione veloce
    142 * Boom economico usando il Festival della fertilità [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=19420&p=301248 nel forum]
     136 * Attacco della cavalleria armata di spada [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=15271&p=302816 nel forum] (o [https://www.youtube.com/watch?v=RLUfv-TTOrs link diretto al video]).
     137 * Espansione veloce
     138 * Boom economico usando il Festival della fertilità [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=19420&p=301248 nel forum]