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v5 v6 7 7 8 8 * frutta: nella maggior parte delle mappe hai a disposizione una fonte di frutta nelle vicinanze. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierla. 9 * cereali: i cereali vengono prodotti quando si costruisce un campo. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierli. I campi possono produrre una quantità illimitata di cibo, pertanto sono la soluzione che offre maggiore sicurezza.9 * cereali: i cereali vengono prodotti quando si costruisce un Campo. Hai un bonus maggiore se usi le donne per raccoglierli. I Campi possono produrre una quantità illimitata di cibo, pertanto sono la soluzione che offre maggiore sicurezza economica. 10 10 * carne: le fonti di carne sono gli animali, quelli disponibili sulla mappa iniziale (la quale si espande di volta in volta) oppure quelli che allevi. Considera che hai un bonus maggiore se usi la cavalleria per cacciarli. 11 11 * pesce: per le mappe navali, dopo aver costruito un molo e addestrato una barca da pesca, puoi usare il pesce come fonte di cibo. Attenzione: come la carne, la fonte è limitata e devi cambiare area dopo che questa si esaurisce. … … 20 20 Molte delle unità migliori (o le grandi strutture come la Fortezza e il Centro civico) costano unità di metallo (più progredisci nel gioco e più cresce, solitamente, la necessità di accumulare metallo). Il metallo è anche usato per la maggior parte dei potenziamenti (potenziamento economico, potenziamento delle armi, ecc.). 21 21 22 '''Hai un bonus maggiore se usi i soldati per raccogliere il legname, la pietra e ilmetallo (rispetto alle donne).'''22 '''Hai un bonus maggiore se usi i soldati per raccogliere legname, pietra e metallo (rispetto alle donne).''' 23 23 24 24 === Popolazione === 25 La regola base per sviluppare la tua civiltà è "genera continuamente persone", ma per far ciò devi costruire delle case per loro, perciò ricordati di farlo prima. A seconda della civiltà che scegli, le case fanno aumentare la popolazione di 5 o 10 persone.25 La regola base per sviluppare la tua civiltà è: "genera continuamente persone", ma per far ciò devi costruire delle case per loro, perciò ricordati di farlo prima. A seconda della civiltà che scegli, le case fanno aumentare la popolazione di 5 o 10 persone. 26 26 27 27 == Civiltà == … … 73 73 === Economia avanzata === 74 74 ==== Consigli per la caccia ==== 75 Quando cacci un animale che prova a scappare (come la giraffa), prima clicca dietro l'animale e clicca di nuovo tenendo premuto MAIUSC per attaccarlo, così da farlo scappare in direzione del tuo Centro civico. Quando cacci un animale che ti attacca (come l'elefante), attaccalo semplicemente, ti contrattaccherà in direzione del tuo Centro civico.75 Quando cacci un animale che prova a scappare (come la giraffa), prima clicca dietro l'animale e clicca di nuovo tenendo premuto MAIUSC per attaccarlo, così da farlo scappare in direzione del tuo Centro civico. Quando cacci un animale che ti attacca (come l'elefante), colpiscilo semplicemente, ti contrattaccherà in direzione del tuo Centro civico. 76 76 77 77 ==== Quando costruire i campi ==== 78 78 ==== Deposito multiplo ==== 79 Nei depositi puoi immagazzinare legname, metallo e pietra, pertantopuoi usare lo stesso deposito per molte risorse. Tuttavia, è consigliabile costruirne uno vicino a ogni gruppo di risorse, cosicché i lavoratori non perdono tempo per raggiungere il deposito.79 Nei depositi puoi immagazzinare legname, metallo e pietra, dunque puoi usare lo stesso deposito per molte risorse. Tuttavia, è consigliabile costruirne uno vicino a ogni gruppo di risorse, cosicché i lavoratori non perdono tempo per raggiungere il deposito. 80 80 81 81 === Strategia militare avanzata === … … 86 86 87 87 == Strategie comuni == 88 === Offensiva fulminea===89 Un'offensiva fulminea è un'offensiva basata sulla tempestività che ti dà la massima probabilità di vincere la battaglia. Ad esempio, quando il nemico si espande, investirà le risorse in una struttura e non in truppe; se lo attacchi in quel momento avrai un vantaggio militare. Un altro esempio: hai appena finito il potenziamento dell'arsenale, il tuo nemico potrebbe effettuare lo stesso potenziamento tra qualche minuto. Se non fai n ulla, il fatto di aver effettuato il potenziamento prima non cambierà nulla, ma se attacchi subito dopo il potenziamento, vi è la probabilità che l'avversario non l'abbia ancora fatto.88 === ''Timing Push'' (Offensiva fulminea) === 89 Un'offensiva fulminea è un'offensiva basata sulla tempestività che ti dà la massima probabilità di vincere la battaglia. Ad esempio, quando il nemico si espande, investirà le risorse in una struttura e non in truppe; se lo attacchi in quel momento avrai un vantaggio militare. Un altro esempio: hai appena finito il potenziamento dell'arsenale, il tuo nemico potrebbe effettuare lo stesso potenziamento tra qualche minuto. Se non fai niente, il fatto di aver effettuato il potenziamento prima non cambierà nulla, ma se attacchi subito dopo il potenziamento, vi è la probabilità che l'avversario non l'abbia ancora fatto. 90 90 91 91 In conclusione, un'offensiva basata sulla tempestività è chiamata offensiva fulminea. 92 92 93 === Assalto===93 === ''Rushing'' (Assalto) === 94 94 Un assalto è un'offensiva rapida in fase 1. Sacrificherai un po' l'economia per avere un esercito più grande del tuo avversario nella prima fase del gioco. 95 95 96 * Pro: Se ha buon esito, vincerai velocemente il gioco96 * Pro: Se ha buon esito, vincerai il gioco velocemente 97 97 * Contro: Se non ha buon esito, verrai battuto rapidamente 98 * Neutralizzato da: '''T estuggine'''98 * Neutralizzato da: '''Turtling''' 99 99 100 === Testuggine===100 === ''Turtling'' (Corazzatura) === 101 101 La testuggine è una strategia di difesa che fa affidamento su mura, torri e fortezza per difendersi contro le offensive degli avversari. 102 102 103 * Pro: la tua città è protetta da mura e torri, cosicché quando hai finito di costruire la " testuggine", puòconcentrarti sull'economia o sull'offensiva nella fase centrale del gioco103 * Pro: la tua città è protetta da mura e torri, cosicché quando hai finito di costruire la "corazzatura", puoi concentrarti sull'economia o sull'offensiva nella fase centrale del gioco 104 104 * Contro: devi investire molto in strutture difensive, perciò se il tuo avversario non attacca avrai investito per niente 105 * Neutralizzata da: '''Boom economico'''105 * Neutralizzata da: '''Booming''' 106 106 107 === Boom economico===107 === ''Booming'' (Boom economico) === 108 108 Per prosperare devi focalizzarti sull'economia nella prima fase di gioco. Ciò significa che devi avere molte donne e potenziamenti economici prima del tuo avversario. 109 109 110 110 * Pro: avrai un'economia prospera nella fase centrale del gioco 111 111 * Contro: se vieni messo alle strette nella prima fase di gioco, avrai difficoltà a contrattaccare 112 * Neutralizzato da: ''' Assalto'''112 * Neutralizzato da: '''Rushing''' 113 113 114 114 == Stile di gioco == … … 129 129 Immagina che stai giocando a un "2 contro 2", sei ancora in fase 1 e tra 8 minuti avrai due nemici nella tua città, cosa fai? 130 130 131 Innanzitutto, devi valutare le forze dei tuoi nemici; è abbastanza per distruggere il tuo Centro civico? Se sì, devi chiamare aiuto. In un "2 contro 2" è il giocatore sotto attacco a dover chiamare aiuto (poiché è lui che sase è in grado di difendersi oppure no, non il suo alleato). Mentre il tuo alleato sta venendo in tuo soccorso, prova a prendere più tempo possibile (ripara il Centro civico, manda le truppe a presidiare, fai seguire gli abitanti del villaggio dal nemico, ecc.).131 Innanzitutto, devi valutare le forze dei tuoi nemici; è abbastanza per distruggere il tuo Centro civico? Se sì, devi chiamare aiuto. In un "2 contro 2" è il giocatore sotto attacco a dover chiamare aiuto (poiché è lui/lei a sapere se è in grado di difendersi oppure no, non il suo alleato). Mentre il tuo alleato sta venendo in tuo soccorso, prova a prendere più tempo possibile (ripara il Centro civico, manda le truppe a presidiare, fai seguire gli abitanti del villaggio dal nemico, ecc.). 132 132 133 133 Se sai di essere in grado di difendere il Centro civico (anche se perdi l'esercito): di' al tuo alleato di contrattaccare direttamente la base nemica! Nella fase 1 se perdi il Centro civico, non puoi ricostruirlo, perciò la cosa più importante da capire è se il Centro civico cadrà o meno. 134 134 135 135 == Esempio di ordine di costruzione degli edifici == 136 * A ttacco della cavalleria armata di spada [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=15271&p=302816 nel forum] (o [https://www.youtube.com/watch?v=RLUfv-TTOrs link diretto al video]).136 * Assalto della cavalleria armata di spada [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=15271&p=302816 nel forum] (o [https://www.youtube.com/watch?v=RLUfv-TTOrs link diretto al video]). 137 137 * Espansione veloce 138 138 * Boom economico usando il Festival della fertilità [http://wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=19420&p=301248 nel forum]